現在確認されている2026年 10月21日(水)公開予定のパッチ26.21のアップデート内容をまとめています。
本パッチはテスト環境におけるパッチノートのため、正式リリース時には内容が変更される可能性があることをご留意ください。
また、本パッチノートはMatt Leung-Harrison氏とSpideraxe氏のポスト、VPBEなどをもとに作成しており、PBEパッチノートに未記載のすべての内容を含みます。
目次
リプレイ機能の制限が26.21に延期
当初パッチ26.20で予定されていた、他のプレイヤーの試合のリプレイ取得を制限する変更は、コミュニティーからの反発を受けてパッチ26.21へ延期されています。
Riot Gamesは、リプレイを利用するクリエイターやコーチへの影響を抑える解決策を開発中と説明しており、現時点では最終的な仕様や26.21での実装可否は確定していません。
チャンピオン
【10/14更新】
・調整予定のチャンピオン、アイテムを記載
チャンピオンバフ
アジール
- 基本ステータス
- レベル毎のマナ増加:+40 >> +50
ダリウス
- Q
- クールダウン:9 – 5秒 >> 9 – 4秒
ミス・フォーチュン
- E
- ダメージ:70 – 190 + (120% AP) >> 90 – 210 + (120% AP)
- R
- クリティカル時の追加ダメージ倍率:130% >> 145%
ヌヌ&ウィルンプ
- R
- 最大ダメージ:625/925/1275 + (300% AP) >> 750/1100/1450 + (300% AP)
オリアナ
- Q
- ダメージ:60 – 180 + (55% AP) >> 60 – 180 + (60% AP)
- W
- ダメージ:70 – 270 + (80% AP) >> 70 – 270 + (85% AP)
ライズ
- Q
- 「スペルフラックス」付与時の追加ダメージ:15 – 90% >> 10 – 100%
- 移動速度増加:28 – 44% >> 30 – 50%
- W
- ダメージ:60 – 180 + (60% AP) + (3% 増加マナ) >> 60 – 180 + (70% AP) + (3% 増加マナ)
サイオン
- 基本ステータス
- レベル毎のHP増加:+87 >> +95
- R
- 最大ダメージ:400/800/1200 + (120% 増加AD) >> 450/900/1350 + (180% 増加AD)
タリヤ
- E
- ダメージ:60 – 240 + (60% AP) >> 70 – 250 + (70% AP)
- 岩の爆発ダメージ:25 – 85 + (30% AP) >> 30 – 90 + (30% AP)
ヴェル=コズ
- パッシブ
- 「分解」の確定ダメージ:35 – 180 + (60% AP) >> 35 – 205 + (65% AP)
シン・ジャオ
- Q
- 追加ダメージ(1Hit):15 – 75 + (40% 増加AD) >> 15 – 75 + (45% 増加AD)
- E
- 攻撃速度増加:38 – 70% +(AP100ごとに10%)+(増加AS5%ごとに1%) >> 38 – 70% +(AP100ごとに10%)+(増加AS4%ごとに1%)
ザイラ
- W
- 種のチャージ時間:18 – 10秒 >> 16 – 10秒
チャンピオンナーフ
ケイトリン
- パッシブ
- 「ヘッドショット」の追加物理ダメージ:(60 – 100% + クリティカル率 + 増加クリティカルダメージ) AD >> (60 – 80% + 0.8 × (クリティカル率 + 増加クリティカルダメージ)) AD
- Q
- ダメージ:50 – 210 + (125 – 205% AD) >> 50 – 230 + (125 – 205% AD)
ジンクス
- 基本ステータス
- レベル毎のAD増加:+3.25 >> +3
- 基本HP:630 >> 610
リー・シン
- W
- クールダウン:7秒 >> 8秒
- R
- 指定対象へのダメージ:175/400/625 + (200% 増加AD) >> 150/350/550 + (200% 増加AD)
- 衝突ダメージ:175/400/625 + (200% 増加AD) +(蹴り飛ばした対象の増加HPの12/15/18%) >> 150/350/550 + (200% 増加AD) + 0
ニダリー
- W(クーガー形態)
- ダメージ:55 – 190 + (50% 増加AD) + (30% AP) >> 50 – 170 + (50% 増加AD) + (30% AP)
- E(ヒト形態)
- 攻撃速度増加:30 – 70% >> 20 – 60%
キヤナ
- Q
- ダメージ:80 – 200 + (90% 増加AD) >> 70 – 190 + (90% 増加AD)
ラムス
- W
- 物理防御増加:27 – 47 + (30 – 60% AR) >> 25 – 45 + (30 – 50% AR)
- 魔法防御増加:20 – 40 + (30 – 60% MR) >> 20 – 40 + (30 – 50% MR)
トリスターナ
- Q
- 攻撃速度増加:60 – 120% >> 40 – 120%
ビクター
- 基本ステータス
- 基本移動速度:335 >> 330
- Q
- シールド量:40 – 140 + (25% AP) >> 30 – 130 + (20% AP)
ウーコン
- 基本ステータス
- HP自動回復:3.5 >> 5.5
- パッシブ
- 1スタック毎の物理防御増加:6 – 10 >> 4.5 – 10
ヨネ
- Q
- ダメージ:25 – 125 + (110% AD) >> 25 – 125 + (105% AD)
アイテム
アイテムバフ
ドーンコア-
- UNIQUE Passive – ファーストライト
- 基本マナ自動回復100%ごとのAP:10 >> 15
- UNIQUE Passive – ファーストライト
アイテムナーフ
バスティオンブレイカー-
- 脅威:22 >> 18
- Passive – シェイプドチャージ
- 近接チャンピオンのダメージ:50 + (150% 脅威) >> 40 + (150% 脅威)
- 遠隔チャンピオンのダメージ:25 + (75% 脅威) >> 20 + (75% 脅威)
- Passive – サボタージュ
- 持続時間:90秒 >> 25,000秒
グラトナス ブーツ-
- トータルコスト:1000ゴールド >> 1100ゴールド
アイテム調整
ヒュブリス-
- UNIQUE Passive – エミネンス
- 基本増加AD:12 >> 近接チャンピオン:15 / 遠隔チャンピオン:10
- 1スタック毎の増加AD:3 >> 近接チャンピオン:3 / 遠隔チャンピオン:2
- UNIQUE Passive – エミネンス
パッチ26.21「True Damage Know My Nameシリーズ」:スキン、入手方法
プレステージ True Damage Know My Name エコー

レアリティ:ミシック
入手方法:150ME
True Damage Know My Name アカリ

レアリティ:レジェンダリー
入手方法:1820 RP
True Damage Know My Name セナ、キヤナ、ヤスオ

レアリティ:エピック
入手方法:1350 RP






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