【4/25更新】PBEパッチノート14.9:チャンピオン・アイテム・システム変更一覧

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現在確認されている2024年5月1日(水)実装予定のパッチ14.9の変更内容をまとめています。

本パッチはテスト環境におけるパッチノートのため、正式リリース時には内容が変更される可能性があることをご留意ください。

また、本パッチノートはRioterであるMatt Leung-Harrison氏Spideraxe氏のポストをもとに作成しており、PBEパッチノートに未記載のすべての内容を含みます。両者の調整内容に相違があった場合、Spideraxe氏の調整内容を優先して記載しています。

目次

リー・シン ASU

「リー・シン」にASU(アート&サステナビリティ・アップデート)が実装されます。リー・シンASUのスキン、リリース日などの詳細情報は以下の記事をご覧ください。

「アリーナ」復刻

大幅にアップデートされた「アリーナ」がパッチ14.9で復刻されます。「アリーナ」はパッチ14.9より約4か月間利用可能になる予定です。詳細情報は以下の記事をご覧ください。

チャンピオン

チャンピオンバフ

アムム

  • 基本ステータス
    • 基本攻撃力:53 >> 57
    • 基本物理防御:30 >> 33

カルマ

  • Q
    • スロウ効果:30% >> 40%
  • RE
    • 周囲の味方への増加移動速度:12% >> 15%
    • 周囲の味方への増加シールド:追加シールドの 90% >> 100%

ケネン

  • E
    • 稲妻状態中にインジケータが表示されるように
  • R
    • 新しいアニメーションに変更
    • キャスト後一時停止しないように

マルザハール

  • Q
    • マナコスト:80フラット >> 60 – 80
  • E
    • クールダウン:15 – 7秒 >> 11 – 7秒

セジュアニ

  • 固有スキル
    • 増加物理防御・魔法防御:10 + (増加AR・MRの 50%) >> 10 + (増加AR・MRの 75%)
  • W
    • 薙ぎ払いのダメージ:10 – 30 + (20% AP) + (最大HPの 2%) >> 5 – 45 + (20% AP) + (最大HPの 4%)
    • 叩きつけのダメージ:20 – 180 + (60% AP) + (最大HPの 6%) >> 5 – 85 + (60% AP) + (最大HPの 8%)

セラフィーン

  • Q
    • ダメージのAP比率:50% >> 60%

チャンピオンナーフ

アーリ

  • W
    • 基本ダメージ:50 – 150 >> 45 – 145
  • R
    • クールダウン:130 – 80秒 >> 130 – 100秒

オレリオン・ソル

  • E
    • 1秒あたりのダメージのAP比率:20% >> 16%

ブリッツクランク

  • 固有スキル
    • シールドの持続時間:10秒 >> 4秒

イブリン

  • W
    • スロウ効果:65% >> 45%
  • R
    • ダメージのAP比率:75% >> 65%

ジンクス

  • R
    • クールダウン:70 – 50秒 >> 85 – 45秒

カサディン

  • E
    • ダメージのAP比率:80% >> 70%

マスター・イー

  • E
    • 基本ダメージ:30 – 50 >> 20 – 40

オラフ

  • Q
    • 基本ダメージ:65 – 265 >> 60 – 260
    • 中立モンスターへの追加ダメージ:5 – 45 >> 10 – 70
  • R
    • 増加物理防御・魔法防御:10 – 30 >> 10 – 20

パイク

  • W
    • クールダウン:12 – 8秒 >> 14 – 10秒
    • マナコスト:50 >> 65

スカーナー

  • 基本ステータス
    • レベル毎のマナ回復:0.6 >> 0.75
  • Q
    • 基本ダメージ:10 – 70 >> 10 – 50
  • W
    • スロウ効果:20 – 40% >> 20%フラット
    • シールド:最大HPの 9% >> 8%

タリヤ

  • Q
    • 中立モンスターへの追加ダメージのAP比率:10% >> 5%
    • マナコスト:55 – 75 >> 65 – 85

ツイッチ

  • 基本ステータス
    • 基本体力:682 >> 630
    • レベル毎の体力:100 >> 104
  • W
    • スロウ効果のAP比率:APの 6% >> 5%
  • R
    • 増加攻撃力:40 – 70 >> 30 – 60

アーゴット

  • 基本ステータス
    • レベル毎の物理防御:5.45 >> 5

チャンピオン調整

アクシャン

  • Q
    • 非チャンピオンへのダメージ割合:40 – 90% >> 40 – 80%
    • 増加移動速度:20 – 40% >> 20%フラット
  • R
    • 1 発あたりの最小ダメージ:20 – 30 + (10% 増加AD) … >> 25 – 45 + (15% 増加AD)
    • 対象の減少体力ごとの増加ダメージ:減少体力1%ごとに 3% >> 2%

ベル=ヴェス

  • 固有スキル
    • スタックごとの増加攻撃速度スケーリング:1 – 13レベル >> 1 – 17レベル(増加量は0.28% – 1%のまま)
  • Q
    • ダメージのAD比率:110% >> 100%
    • 中立モンスターへのダメージ補正:145% >> 145 – 185%

ジャンナ

  • W
    • ダメージ:55 – 195 + (60%AP) >> 55 – 175 + (50%AP)
  • E
    • 基本シールド:80 – 220 >> 80 – 240

ニーラ

  • Q
    • 発動ダメージ:[5 – 25 + (90 – 120% AD)] × [100% + (120% クリティカル率)%] >> [5 – 25 + (90 – 110% AD)] × [100% + (100% クリティカル率)%]
    • 増加攻撃速度:10 – 50% >> 10 – 60%

ヒットボックスの調整

オレリオン・ソル

  • ヒットボックス:65 >> 80

ブライアー

  • ヒットボックス:55 >> 65

ダリウス

  • ヒットボックス:80 >> 65

ガレン

  • ヒットボックス:75 >> 125

カ・サンテ

  • ヒットボックス:65 >> 80

ナフィーリ

  • ヒットボックス:55 >> 65

ユーミ

  • ヒットボックス:65 >> 55

ワーウィック

  • ヒットボックス:55 >> 65

アイテム

アイテムバフ

デス ダンス
  • レシピピッケルを追加
  • 攻撃力:55 >> 60
  • 「拒絶」の体力回復:増加攻撃力の 50% >> 75%

アイテムナーフ

赤月の刃
  • 「沈まぬ月」の追加ダメージ:最大体力の 8%(近接)/4%(遠隔) >> 6%(近接)/3%(遠隔)
ショウジンの矛
  • 「研ぎ澄ました意志」:キャスト1回につき1スタック/秒しか付与されないように
ステラックの篭手
  • 合計コスト:3000 >> 3200
  • 「ライフライン」のクールダウン:60秒 >> 90秒
サンダード スカイ
  • クールダウン:6秒 >> 8秒
  • 「ライトシールドストライク」の体力回復:(140% 基本AD) + (6% 減少HP) >> (120% 基本AD) + (6% 減少HP)

アイテム調整

ヘクスドリンカー
  • レシピロング ソードが追加
  • 魔法防御:35 >> 30
マルモティウスの胃袋
  • 合計コスト:2800 >> 3100
  • レシピ:ピッケル、ロング ソード >> コールフィールド ウォーハンマー
  • 「ライフライン」のシールド持続時間:2.5秒 >> 3秒
  • 「ライフライン」のオムニヴァンプ:12% >> 10%
  • NEW スキルヘイスト:0 >> 15
  • 魔法防御:50 >> 40
  • 攻撃力:65 >> 70
  • ※以前のパッチで「ライフライン」がライフスティールからオムニヴァンプに変更(パッチノート無記載)
    • ライフスティール通常攻撃で与えたダメージで体力の回復効果を得る
    • オムニヴァンプすべての与えたダメージで体力の回復効果を得る

パッチ14.9「荘厳の天球シリーズ」:スキン、クロマ、価格

荘厳の天球ノクターン

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荘厳の天球ヴァルス

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荘厳の天球マルザハール

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