現在確認されている2025年2月5日(水)公開予定のパッチ25.S1.3の変更内容をまとめています。
本パッチはテスト環境におけるパッチノートのため、正式リリース時には内容が変更される可能性があることをご留意ください。
また、本パッチノートはMatt Leung-Harrison氏とSpideraxe氏のポスト、VPBEなどをもとに作成しており、PBEパッチノートに未記載のすべての内容を含みます。
目次
新機能「ストリーマーモード」
オプションに新機能「ストリーマーモード」が追加されます。
有効にすると、プレイヤーのすべてのサモナー名(チャットやスコアバーなど)がチャンピオン名に置き換えられます。

チャンピオン
【2/2更新】
・スレッシュに追加バフ
【1/29更新】
・PBEパッチプレビューの内容を記載
・アタカン、タワーに変更
【1/28更新】
・変更予定のチャンピオン、アイテム、システムを記載
チャンピオンバフ
イブリン
- E
- ダメージ:55 – 115 + (対象の最大HP (3% + (1.5%AP)%)) >> 60 – 180 + (対象の最大HP (3% + (1.5%AP)%))
- ダメージ(強化時):75 – 175 + (対象の最大HP (4% + (2.5%AP)%)) >> 80 – 240 + (対象の最大HP (4% + (2.5%AP)%))
ジャックス
- 基本ステータス
- 基本マナ自動回復:7.6 >> 8.2
- レベル毎の体力増加:100 >> 103
- R
- パッシブのスタック消費ダメージ:70 – 170 + (60% AP) >> 75 – 185 + (60% AP)
ケイン
- Q
- 1Hit毎のダメージ:75 – 155 + (85% 増加AD) >> 75 – 175 + (85% 増加AD)
ナサス
- パッシブ
- ライフスティール:9 – 21% >> 12 – 24%
クイン
- W
- 弱点攻撃時の攻撃速度増加:28 – 60% >> 28 – 80%
ラカン
- W
- クールダウン:16 – 10秒 >> 14 – 10秒
サミーラ
- E
- 攻撃速度増加の持続時間:3秒 >> 5秒
スウェイン
- パッシブ
- 「魂のかけら」1スタック毎の最大HP増加:12 >> 15
- E
- ダメージ:80 – 240 + (60% AP) >> 80 – 240 + (70% AP)
スレッシュ
- 基本ステータス
- 基本体力:600 >> 620
- 基本物理防御:33 >> 35
- Q
- 100 – 300 + (90% AP) >> 100 – 320 + (100% AP)
- E
- 魂スタック毎の最大追加ダメージ:(80 – 200% AD) + (魂スタックあたり 1.5) >> (90 – 210% AD) + (魂スタックあたり 1.7)
チャンピオンナーフ
カシオペア
- Q
- 最大ダメージ:75 – 215 + (70% AP) >> 75 – 215 + (65% AP)
- W
- ダメージ:20 – 40 + (15% AP) >> 20 – 40 + (10% AP)
ガリオ
- 基本ステータス
- 基本体力:632 >> 600
ジェイス
- Q(マーキュリーハンマー)
- ダメージ:60 – 310 + (120% 増加AD) >> 60 – 285 + (135% 増加AD)
- Q(マーキュリーキャノン)
- ダメージ:60 – 335 + (125% 増加AD) >> 60 – 310 + (140% 増加AD)
- W(マーキュリーハンマー)
- 毎秒ダメージ:40 – 115 + (25% AP) >> 35 – 110 + (25% AP)
- R(マーキュリーハンマー)
- 通常攻撃への追加ダメージ:25 – 145 + (25% 増加AD) >> 25 – 130 + (30% 増加AD)
ミス・フォーチュン
- 基本ステータス
- 基本物理防御:28 >> 25
- レベル毎の物理防御:4.2 >> 4
レル
- 基本ステータス
- 基本体力:640 >> 620
- レベル毎の物理防御:4.3 >> 4
スカーナー
- 基本ステータス
- レベル毎の物理防御:4.8 >> 4.5
- E
- スタン持続時間:1.5秒 >> 1.1秒
ティーモ
- E
- 通常攻撃への追加ダメージ:14 – 66 + (30% AP) >> 9 – 65 + (30% AP)
ヴィエゴ
- 基本ステータス
- 基本攻撃力:60 >> 57
ウーコン
- W
- クールダウン:18 – 14秒 >> 20 – 16秒
- E
- 攻撃速度増加:40 – 60% >> 35 – 55%
システム
確定ダメージ
- [NEW] すべての確定ダメージに増加効果が適用されるように
- 例:ヴェインのWにプレスアタックのダメージ増加効果が適用されるなど
- ダメージの減少効果は適用されない
- ペットとスマイトによるダメージのみ例外
攻撃速度上限
- 毎秒の攻撃速度上限:2.5/s >> 3.0/s
オブジェクト
- ケミテックソウル
- 体力が50%未満の場合のダメージ軽減および与ダメージ増加:11% >> 13%
- クラウドソウル
- 移動速度増加:20% >> 15%
- ヴォイドグラブ
- スタック毎の建造物へのダメージ:8/4 >> 6/3
- ステータス更新時間:6:00 >> 6:04
- 貪欲のアタカン
- テイクダウンによる追加ゴールド獲得:40ゴールド >> 25ゴールド
タワー
- ダメージ軽減率:50% >> 80%
チャンピオン賞金(不利チーム)
- 賞金額が下がるスコア差が60%減少
- 不利チームについている賞金が50%早く消えるように
- オブジェクト賞金がついた際、不利チームについているチャンピオン賞金がすべて消えるように
アイテム
アイテムナーフ
ブラッドソング
-
- UNIQUE Passive – 「追撃」
- スキル使用後、対象の被ダメージ増加:10%(近接) >> 8%(近接)
- 被ダメージ増加の持続時間:6秒 >> 4秒
- UNIQUE Passive – 「追撃」
ザズ=ザクのレルムスパイク
-
- UNIQUE Passive – 「ヴォイドの爆発」
- クールダウン:10秒 >> 11秒
- ダメージ:10 + (20% AP) + (対象の最大HP 3%) >> 5 + (20% AP) + (対象の最大HP 3%)
- UNIQUE Passive – 「ヴォイドの爆発」
ルーン
ルーンバフ
電撃
-
- 追加ダメージ:50 – 190 + (10% 増加AD) + (5% AP) >> 70 – 240 + (10% 増加AD) + (5% AP)
魂の収穫
-
- 追加ダメージ:20 + (10% 増加AD) + (5% AP) + (魂の数 × 9) >> 30 + (10% 増加AD) + (5% AP) + (魂の数 × 11)
ヘイルブレード
-
- 3回の通常攻撃の攻撃速度増加:110%(近接) >> 140%(近接)
- クールダウン:12秒 >> 10秒
パッチ25.S1.3「点心の天使シリーズ」:スキン、クロマ、入手方法
点心の天使セラフィ―ン


レアリティ:エピック
入手方法:1350RP
点心の天使シンドラ


レアリティ:エピック
入手方法:1350RP
点心の天使アムム


レアリティ:エピック
入手方法:1350RP
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