マイクロパッチノート14.1B:チャンピオン・アイテム・システム変更

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1月12日、リーグオブレジェンドのマイクロパッチノート14.1Bに変更予定の内容が公開されました。

掲載の内容はすでにライブサーバーに適用されています。

目次

チャンピオン

チャンピオンバフ

コーキ

  • 基本ステータス
    • 基本攻撃力: 59 ⇒ 61
  • R
    • ダメージ: 80/115/150 (+15/45/75% AD) (+12% AP) ⇒ 80/115/150 (+25/50/75% AD) (+12% AP)

エズリアル

  • W
    • クールダウン: 12 ⇒ 8秒
  • E
    • マナコスト: 90 ⇒ 70

フェイ

  • 基本ステータス
    • レベル毎のHP: 104 ⇒ 109
  • QQ
    • ダメージ: 60/90/120/150/180 (+70% AP) (+ターゲットの最大体力 4/5/6/7/8%) ⇒ 60/90/120/150/180 (+75% AP) (+ターゲットの最大体力 4/5/6/7/8%)
  • EQ/EW/EE
    • ダメージ: 60/90/120/150/180 (+60% AP) ⇒ 70/110/150/190/230 (+60% AP)
  • R
    • ミサイル幅:80 ⇒ 90

ラックス

  • 基本ステータス
    • 基本HP: 560 ⇒ 580
    • 基本物理防御: 19 ⇒ 21
    • レベル毎の攻撃速度: 2% ⇒ 3%
  • W
    • シールド量: 40/55/70/85/100 (+35% AP) ⇒ 40/55/70/85/100 (+40% AP)

ナフィーリ

  • 基本ステータス
    • 基本移動速度:335 ⇒ 340
    • 群れの同胞のダメージ: 5-25 (レベルによる) (+4.5% 増加AD) ⇒ 6-30 (レベルによる) (+4.5% 増加AD)
  • パッシブ
    • クールダウン: 30/25/20/15秒 (レベル1/6/11/16) ⇒ 30/25/20/15/10秒 (レベル1/6/9/12/15)

ザック

  • パッシブ
    • 回復量: 最大HPの4/5/6/7% ⇒ 最大HPの5/6/7/8%
  • E
    • クールダウン: 24/21/18/15/12秒 ⇒ 22/19/16/13/10秒
  • R
    • クールダウン: 130/115/100秒 ⇒ 120/105/90秒

ゼド

  • W
    • クールダウン: 20/19.25/18.5/17.75/17 ⇒ 20/19/18/17/16秒
  • E
    • ダメージ: 65/85/105/125/145 (+65% 増加AD) ⇒ 65/90/115/140/165 (+65% 増加AD)
  • R
    • ダメージ: 65% AD (+25/40/55% 与ダメージ) ⇒ 100% AD (+25/40/55% 与ダメージ)

チャンピオンナーフ

アフェリオス

  • 基本ステータス
    • レベル毎の攻撃力: 3 ⇒ 2.3 (注: アフェリオスはパッシブで4.5~27の増加ADを得る。)

フィズ

  • Q
    • ダメージ: 10/25/40/55/70 (+55% AP) ⇒ 10/25/40/55/70 (+50% AP)
  • W
    • 発動効果ダメージ: 50/70/90/110/130 (+50% AP) ⇒ 50/70/90/110/130 (+40% AP)

グウェン

  • パッシブ
    • ダメージ: 対象の最大体力の1%(+0.8%/100AP) ⇒ 対象の最大体力の1%(+0.65%/100AP)

ケイル

  • パッシブ
    • ゼレスのスタックによる攻撃速度増加効果:6%(AP100ごとに+1%) ⇒ 6%(AP100ごとに+0.5)

ADルブラン

  • 基本ステータス
    • 攻撃速度比:0.625 ⇒ 0.4
    • レベル毎の攻撃速度:1.5% ⇒ 2.35
    • レベル毎の攻撃力:2.7 ⇒ 2.2
  • Q
    • ダメージ: 65/90/115/140/165 (+40% AP) ⇒ 65/90/115/140/165 (+45% AP)
  • E
    • ダメージ: 50/70/90/110/130 (+35% AP) ⇒ 50/70/90/110/130 (+40% AP)

シンジド

  • Q
    • 合計ダメージ: 40/60/80/100/120 (+90% AP) ⇒ 40/60/80/100/120 (+80% AP)

タリック

  • 基本ステータス
    • レベル毎の物理防御: 4.6 ⇒ 4.3
  • W
    • 増加物理防御:タリックのARの10/11/12/13/14% ⇒ タリックのARの9/10/11/12/13

ティーモ

  • Q
    • ダメージ: 80/125/170/215/260 (+80% AP) ⇒ 80/125/170/215/260 (+70% AP)
  • R
    • 合計ダメージ: 200/325/450 (+55% AP) ⇒ 200/325/450 (+50% AP)

アイテム

アイテムバフ

エッセンスリーバー

  • 合計コスト: 3000 ⇒ 2900
  • 自動効果 – 追撃
    • ダメージ: 130% 基本AD (+20% 増加AD) の増加物理ダメージ ⇒ 140% 基本AD (+20% 増加AD) の増加物理ダメージ

心の鋼

  • HP: 800 ⇒ 900

ヒュブリス

  • 自動効果 – エミネンス
    • 自身の像のランクごとのAD: 10 (+自身の像のランクごとに+1) ⇒ 15 (+自身の像のランクごとに+2)
    • 効果時間: 60 ⇒ 90秒

プロフェイン ハイドラ

  • 合計コスト:3400 ⇒ 3300ゴールド
  • 発動効果 – 異端の斬撃
    • 周囲の敵に合計攻撃力の80%の物理ダメージを与える。体力が30%未満の敵に対してはこのダメージが増加し、合計攻撃力の120%の物理ダメージを与える。
    • 周囲の敵に合計攻撃力の100%の物理ダメージを与える。体力が50%未満の敵に対してはこのダメージが増加し、合計攻撃力の150%の物理ダメージを与える。

ラヴァナス ハイドラ

  • ライフスティール: 10% ⇒ 12%
  • キャスト時間: 0.25秒 ⇒ オートアタックのキャスト時間を参照するように

ストライドブレイカー

  • 攻撃力: 50 ⇒ 55
  • 攻撃速度: 20% ⇒ 25
  • 発動効果 – 破壊の衝撃波
    • 周囲の敵に30%のスロウ効果を付与、命中したチャンピオン1体につき30%の増加移動速度を獲得し、3秒間で減衰
    • 周囲の敵に35%のスロウ効果を付与、命中したチャンピオン1体につき35%のの増加移動速度を獲得し、3秒間で減衰

ティアマット

  • 発動効果 – 三日月
    • AD60%の物理ダメージ ⇒ AD75%の物理ダメージ
  • キャスト時間:0.25秒 ⇒ オートアタックのキャスト時間を参照するようになる。

アイテムナーフ

ヘクステック ロケットベルト

  • 発動効果 – 超音速
    • ダメージ:175 (+15% AP) の魔法ダメージ⇒ 125 (+15% AP)の魔法ダメージ

ストームサージ

  • 自動効果 – ストームサージ
    • ダメージ: 120-260 (+40% AP) (近接) / 90-195 (+30% AP) (遠距離) ⇒ 100-200 (+30% AP) (近距離) / 75-150 (+22.5% AP) (遠距離)

コレクター

  • 合計コスト:3000 ⇒ 3100

タイタン ハイドラ

  • 攻撃力: 55 ⇒ 50
  • HP: 550 ⇒ 500

先人の道標

  • 合計コスト:2400 ⇒ 2500
  • HP:250 ⇒ 200

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