【5/24更新】PBEパッチノート14.11:チャンピオン・アイテム・システム変更一覧

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現在確認されている2024年5月30日(木)実装予定のパッチ14.11の変更内容をまとめています。

本パッチはテスト環境におけるパッチノートのため、正式リリース時には内容が変更される可能性があることをご留意ください。

また、本パッチノートはMatt Leung-Harrison氏Spideraxe氏のポストなどをもとに作成しており、PBEパッチノートに未記載のすべての内容を含みます。両者の調整内容に相違があった場合、Spideraxe氏の調整内容を優先して記載しています。

目次

チャンピオン

【5/24更新】
・エッセンス リーバーに調整
・セレイテッド ダークにバグ修正

【5/23更新】
・ドレイブン、モルデカイザーにさらなる調整
・カミール、ナー、イレリア、ジンクス、カーサス、カ=ジックス、ナサス、シンジド、タリヤ
・スタティック シヴ、アブソーブライフ、切り崩し
に調整

【5/22更新】
・ケイトリン、ドレイブン、フェイ、カ・サンテ、モルデカイザー、マスター・イー、ルル、ナミ、スモルダー
・コレクター、イモータル シールドボウ、インフィニティ エッジ
・タワー
に調整

【5/21更新】
・調整予定のチャンピオン・システムを記載

【5/18更新】
ガンクプランク:基本ステータスにバフ
オーン:固有スキルに調整
パンテオン:Q・Eにバフ、Wに調整

チャンピオンバフ

ドレイブン

  • 固有スキル
    • 死亡時に失われる名声スタック数:75% >> 50%
    • 獲得ゴールド:10 + (名声スタック数 × 2) >> 25 + (名声スタック数 × 2)

ガンクプランク

  • 基本ステータス
    • 基本体力:600 >> 630
    • レベルごとの物理防御:4.2 >> 4.7

ナー

  • 基本ステータス
    • レベルごとの攻撃力:3 >> 3.2
  • Q(ミニ)
    • ダメージのAD比率:115% >> 125%

カ=ジックス

  • Q
    • ダメージ:70 – 170 + (110%増加AD) >> 80 – 180 + (110%増加AD)

ルル

  • R
    • ノックアップ持続時間:0.75秒 >> 1秒
    • クールダウン:120 – 80秒 >> 100 – 80秒

マスター・イー

  • 基本ステータス
    • レベルごとの体力:100 >> 105
    • レベルごとの攻撃力:2.2 >> 2.5
    • レベルごとの物理防御:4.2 >> 4.7
    • レベルごとの攻撃速度:2% >> 2.5%

ナミ

  • 基本ステータス
    • 基本攻撃力:51 >> 54
  • W
    • マナコスト:70 – 110 >> 70 – 90
  • R
    • スロウ効果:50% – 70% >> 70%フラット

ナサス

  • 基本ステータス
    • レベルごとの攻撃力:3.5 >> 4
  • E
    • 減少物理防御:25 – 45% >> 30 – 50%
    • マナコスト:70 – 130 >> 60 – 100

パンテオン

  • Q
    • ダメージ:155 – 455 + (増加ADの 230%) >> 155 – 455 + (増加ADの 230%) + (50% AP)(即時再発動はAPスケールなし)
  • W
    • ダメージ:60 – 220 + (100% AP) >> (最大HPの 5 – 7%) + (増加HPの 0.4%) + (1.5% AP)(対モンスターへのダメージ上限:50 – 200)
  • E
    • NEW 5 – 30 + (増加HPの 2.5%) の物理防御と魔法防御を4秒間付与するように

シンジド

  • Q
    • 1秒あたりのダメージのAP比率:40% >> 42.5%
  • R
    • クールダウン:120 – 100秒 >> 100秒フラット

スモルダー

  • 基本ステータス
    • 基本攻撃力:57 >> 60
  • Q
    • マナコスト:23 – 35 >> 25
    • クリティカル率に応じた増加物理ダメージ:クリティカル率が100%のとき 50% >> 75%
    • クリティカル率に応じた増加魔法ダメージ:クリティカル率が100%のとき 30% >> 75%

チャンピオンナーフ

カミール

  • Q
    • 増加移動速度:30 – 50% >> 25 – 45%
  • R
    • 包囲対象への通常攻撃ごとの追加ダメージ:20 – 40 + (対象HPの 4 – 8%) >> 5 – 15 + (対象HPの 4 – 8%)

フェイ

  • QQ
    • ダメージのHP比率:対象の最大HPの 4 – 8% >> 3 – 7%
  • QE
    • 継続ダメージのAP比率:6.25% >> 5%

イレリア

  • 基本ステータス
    • レベルごとの体力:124 >> 115

ジンクス

  • 基本ステータス
    • レベルごとの攻撃力:3.15 >> 2.9

カーサス

  • Q
    • ダメージ:45 – 125 + (35%AP) >> 43 – 119 + (35%AP)

モルデカイザー

  • 固有スキル
    • 中立モンスターのダメージ上限:28 – 164 >> 40 – 200
    • 1秒毎の基本ダメージ:5 – 15.2 >> 5フラット
  • Q
    • ダメージ:75 – 155 + 5 – 139 (レベル1-18) + (70%AP) >> 80 – 200 + 0 – 45 (レベル9-18) + (70%AP)

タリヤ

  • Q
    • 石1個あたりのダメージ:60 – 132 + (50%AP) >> 56 – 130 + (50%AP)

チャンピオン調整

オーン

  • 固有スキル「名匠」
    • NEW すべてのレジェンダリーアイテムがアップグレードできるように(メジャイ ソウルスティーラーやビジラント ワードストーンは例外)
    • アイテムに固有の名前がなくなる
    • チャンピオンごとに1つのアイテムのみをアップグレード(最初のスロットにあるアイテムがアップグレード)
    • アップグレードアイテムは変わらず、1kゴールドのスタッツに相当する
  • アップグレードアイテムはゴールドに基づいて以下のようにステータスが上昇
    • 攻撃力:35ゴールドあたり1
    • 魔力:20ゴールドあたり1
    • 体力:2.66ゴールドあたり1
    • 物理防御:20ゴールドあたり1
    • 魔法防御:18ゴールドあたり1
    • スキルヘイスト:31.25ゴールドあたり1
    • 攻撃速度:30ゴールドあたり1%
  • 例:クラーケンスレイヤー(攻撃力50、攻撃速度40%、移動速度7%)の場合
    • 適用されるステータスは攻撃力と攻撃速度のみで、1000ゴールド分のステータス上昇が均等に分配される
    • 500ゴールド分の攻撃力(攻撃力 +14.3
    • 500ゴールド分の攻撃速度(攻撃速度+16.7%

ケイトリン

  • 基本ステータス
    • 基本攻撃速度(反映率):0.568 >> 0.594
  • W
    • ヘッドショット追加ダメージのAD比率:増加ADの 40 – 80% >> 40%フラット
  • R
    • ダメージのAD比率:増加ADの 170% >> 150%

カ・サンテ

  • Q
    • マナコスト:28 – 20 >> 20フラット
  • W
    • 最大チャージ時間:1.5秒 >> 1秒
    • ダメージ軽減割合:40 – 65% >> 30%
  • W(オールアウト形態)
    • ダメージ軽減割合:50 – 75% >> 60%
  • R
    • 体力回復割合:10 – 20% >> 15 – 25%

アイテム

アイテムバフ

イモータル シールドボウ
  • シールド量:320 – 530 (レベル 11 – 18) >> 320 – 720 (レベル8 – 18)
スタティック シヴ
  • トータルコスト:2900 >> 2800
  • レシピ:ハースバウンド アックス >> レクトリクス
  • 攻撃力:50 >> 55
  • 攻撃速度:40% >> 45%
  • NEW 移動速度7%
  • ミニオンへのダメージ:90 >> 120
エッセンス リーバー
  • トータルコスト:3200 >> 3100

アイテムナーフ

コレクター
  • 脅威:15 >> 12
インフィニティ エッジ
  • クリティカルダメージ:50% >> 40%
セレイテッド ダーク
  • バグ修正:セレイテッド ダークが複数所持できるバグを修正

ルーン

ルーンバフ

アブソーブライフ
  • 回復量:2 – 17 >> 2 – 20
切り崩し
  • 体力しきい値:60% >> 50%

システム

トップ・ミッドタワー(レーンスワップへの対応)

  • 防衛拡張
    • 試合開始から5分間のダメージ軽減率:50% >> 75%

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