【9/6更新】PBEパッチノート14.18:チャンピオン・アイテム・システム変更一覧

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現在確認されている2024年9月11日(水)公開予定のパッチ14.18の変更内容をまとめています。

本パッチはテスト環境におけるパッチノートのため、正式リリース時には内容が変更される可能性があることをご留意ください。

また、本パッチノートはMatt Leung-Harrison氏Spideraxe氏のポスト、VPBEなどをもとに作成しており、PBEパッチノートに未記載のすべての内容を含みます。

目次

Worldsパッチ

今回実装されるパッチ14.18は10月より開催の「Worlds 2024」に向けたパッチであり、プロシーン向けの細かい調整が施されます。

ランクスプリット2の終了日時とスプリット3の開始日時

スプリットの移行はパッチ14.19のリリース日にあわせて予定され、詳細日時は以下のようになります。

  • スプリット2終了日時
    • 日本時間 2024年 9月24日 23時59分59秒(パッチ14.18の最終日)
  • スプリット3開始日時
    • 日本時間 2024年 9月25日 12時00分00秒(パッチ14.19の初日)

ミシックショップアップデート

ミシックショップのコンテンツがアップデートされます。詳細は以下記事をご覧ください。

チャンピオン

【9/6更新】
・アジール、コーキ、マオカイ、スモルダーに追加ナーフ
・ジャックスの数値調整

【9/4更新】
・PBEパッチノートの内容を記載

【8/31更新】
・アーリ、シン・ジャオにバフ
・アイバーン、レオナ、ナサス、ランブル、ゼリ、ジグスにナーフ
・ヴィエゴに調整
・トリニティ フォースの調整取り消し

【8/30更新】
・ナー、ジャーヴァンⅣ、ジャックスにバフ
・レル、ブラッドサースターにナーフ
・イモータル シールドボウ、ルーデン コンパニオン、シャドウフレイム、ストームサージ、トリニティ フォース、フリートフットワークに調整
・タワーに変更

チャンピオンバフ

アーリ

  • E
    • ダメージ:80 – 200 + (60% AP) >> 80 – 240(75% AP)

ナー

  • 基本ステータス(ミニナー)
    • 基本攻撃力:57 >> 60

フェイ

  • WW
    • 味方へのシールド量補正:50% >> 75%

ジャーヴァンⅣ

  • 固有スキル
    • 通常攻撃への追加ダメージ:対象の現在HP 7% >> 対象の現在HP 8%

ジャックス

  • R
    • スタック消費時の追加ダメージ:60 – 160 + (60% AP) >> 60 – 170 + (60% AP)
    • 物理防御増加(1体目):15 – 65 + (40% 増加AD) >> 15 – 75 + (40% 増加AD)
    • 1Hit毎の追加物理防御増加(2体目以上):15 – 25 + (10% 増加AD) >> 20 – 30 + (10% 増加AD)

ジェイス

  • Q(マーキュリーハンマー)
    • スロウ効果:30 – 55% >> 35 – 60%
  • E(マーキュリーキャノン)
    • 移動速度増加:30 – 55% >> 35 – 60%

ジンクス

  • 基本ステータス
    • レベル毎の攻撃力:1 >> 1.4

ルル

  • 固有スキル
    • 1Hit毎のダメージ:3 – 37 + (5% AP) >> 5 – 39 + (5% AP)

マルファイト

  • 固有スキル
    • シールド量:最大HP 9% >> 最大HP 10%

サミーラ

  • Q
    • ダメージ:0 – 20 + (85 – 125% AD) >> 0 – 20 + (95 – 125% AD)

シェン

  • 固有スキル
    • シールド量:47 – 101 + (12% 増加HP) >> 47 – 120 + (13% 増加HP)

ヴィエゴ

  • 基本ステータス
    • 攻撃力:57 >> 60
  • Q
    • 中立モンスターへの追加ダメージ:20 >> 15

シン・ジャオ

  • 基本ステータス
    • レベル毎の物理防御:4.7 >> 5
  • Q
    • 1Hit毎の追加ダメージ:16 – 52 + (40% 増加AD) >> 16 – 68 + (40% 増加AD)

チャンピオンナーフ

オーロラ

  • R
    • 最大ジャンプ距離:450 >> 250
    • 壁越え可能距離:700 >> 450
    • 持続時間:3 – 4秒 >> 2 – 3秒

アジール

  • W
    • ダメージ(1体目):50 – 110 + 2 – 77(レベル10以降) + (55% AP) >> 50 – 110 + 5 – 45(レベル10以降) + (35 – 55% AP)
  • R
    • ダメージ:200 – 600 + (75% AP) >> 175 – 475 + (60% AP)

コーキ

  • Q
    • ダメージ:70 – 270 + (120% 増加AD) + (100% AP) >> 70 – 250 + (120% 増加AD) + (100% AP)
  • R
    • ダメージ:80 – 280 + (80% AD) >> 80 – 240 + (80% AD)

アイバーン

  • E
    • シールド量:85 – 245 + (50% AP) >> 75 – 235 + (50% AP)
    • スロウ効果:45 – 65% >> 40 – 60%

レオナ

  • 基本ステータス
    • 基本物理防御:47 >> 43

リリア

  • 固有スキル
    • モンスターへのダメージ上限:70 – 100 >> 65
  • R
    • スリープ持続時間:2 – 2.5秒 >> 2秒

リサンドラ

  • Q
    • ダメージ:80 – 220 + (85% AP) >> 80 – 220 + (75% AP)

マオカイ

  • Q
    • ダメージ:65 – 265 + (40% AP) + (対象の最大HP 2 – 4%) >> 65 – 245 + (40% AP) + (対象の最大HP 2 – 4%)
  • E
    • クールダウン:16 – 12秒 >> 18 – 14秒
    • 「苗木」の持続時間:30 + (2.5% 増加HP)秒 >> 30 + (1.5% 増加HP)

ミス・フォーチュン

  • 基本ステータス
    • 基本攻撃力:55 >> 53

ナサス

  • E
    • ダメージ:55 – 215 + (60% AP) >> 50 – 170 + (60% AP)
    • 「魔法陣」の毎秒ダメージ:11 – 43 + (12% AP) >> 10 – 34 + (12% AP)

レル

  • E
    • 初動の移動速度増加:9 – 15% >> 9 – 12%
    • 最大移動速度増加:24 – 40% >> 12 – 32%

ランブル

  • Q
    • 最大ダメージ:80 – 180 + (110% AP) + (対象の最大HP 6 – 10%) >> 60 – 180(100% AP) + (対象の最大HP 6 – 10%)
  • E
    • ダメージ:60 – 160 + (50% AP) >> 50 – 150 + (50% AP)

スモルダー

  • 基本ステータス
    • 基本体力:605 >> 575
  • Q
    • ダメージ:20 – 60 + (100% AD) + (15% AP) >> 15 – 55 + (100% AD) + (15% AP)
  • W
    • ダメージ:50 – 170 + (25% 増加AD) + (20% AP) >> 45 – 165 + (25% 増加AD) + (20% AP)

ヴァルス

  • Q
    • 最大ダメージ:90 – 370 + (150 – 190% 増加AD) >> 90 – 370 + (130 – 170% 増加AD)
  • E
    • ダメージ:60 – 220 + (110% 増加AD) >> 60 – 220 + (100% 増加AD)

ヴァイ

  • Q
    • 最小ダメージ:50 – 150 + (80% 増加AD) >> 45 – 145 + (80% 増加AD)
    • 最大ダメージ:100 – 300 + (160% 増加AD) >> 90 – 290 + (160% 増加AD)

ゼリ

  • 固有スキル – 「フルチャージ」
    • ダメージ:90 – 200 + (110% AP) + (対象の最大HP 1 – 15%) >> 75 – 160 + (110% AP) + (対象の最大HP 1 – 11%)(リニア)

ジグス

  • 固有スキル
    • 建物に対する追加ダメージ補正:250% >> 175%
    • (建物への追加ダメージ:50 – 400 + (125% AP) >> 35 – 280 + (87.5% AP)

アイテム

アイテムナーフ

ブラッドサースター
  • ライフスティール:18% >> 15%
  • UNIQUE Passive – 「イコルシールド」
    • シールド最大量:50 – 400 (1-18) >> 165 – 315 (8-18)

アイテム調整

イモータル シールドボウ
  • UNIQUE Passive – 「ライフライン」
    • シールド量:320 – 720 >> 400 – 700
    • [NEW] 遠距離チャンピオンのシールド量補正80%
ルーデン コンパニオン
  • コスト:2900 >> 2850
  • 魔力:95 >> 100
  • スキルヘイスト:25 >> 20
シャドウフレイム
  • 魔力:120 >> 115
  • 魔法防御貫通:12 >> 15
  • UNIQUE Passive – 「シンダーブルーム」
    • 体力のしきい値:対象の最大HP 35%以下 >> 対象の最大HP 40%以下
    • DoTダメージ増加:30% >> 25%
ストームサージ
  • 魔法防御貫通:10 >> 15
  • 移動速度:8% >> 5%
  • UNIQUE Passive – 「ストームレイダー」
    • ダメージのしきい値:対象の最大HP 35% >> 対象の最大HP 25%
  • UNIQUE Passive – 「ストームサージ」
    • 遠距離チャンピオンのダメージ補正:90% >> 100%

ルーン

ルーン調整

フリートフットワーク
  • 体力回復:5 – 100 + (増加AD 10%) + (AP 5%) >> 10 – 130 + (増加AD 10%) + (AP 5%)
  • [NEW] 遠距離チャンピオンの体力回復補正:60%
  • ミニオンからの体力回復補正:20/10% (近接/遠距離) >> 15%
  • 増加移動速度効果(近接):1秒間に 15% >> 1秒間に 20%

システム

タワー

  • 外側タワー 固有スキル – 「防衛拡張」
    • 5:00まで受けるすべてのダメージの軽減:75% >> 85%

クリスタリス インドゥミヌス ノーチラス

レアリティ:ミシック
価格:100 ME

パッチ14.18「ジョブシリーズ」:スキン、クロマ、価格

弁護人アジール

レアリティ:エピック
価格:1350RP

清掃員スレッシュ

レアリティ:エピック
価格:1350RP

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