【8/6更新】PBEパッチノート25.16:チャンピオン・アイテム・システム変更一覧

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現在確認されている2025年8月13日(水)公開予定のパッチ25.16のアップデート内容をまとめています。

本パッチはテスト環境におけるパッチノートのため、正式リリース時には内容が変更される可能性があることをご留意ください。

また、本パッチノートはMatt Leung-Harrison氏Spideraxe氏のポスト、VPBEなどをもとに作成しており、PBEパッチノートに未記載のすべての内容を含みます。

目次

チャンピオン

【8/6更新】
・調整予定のチャンピオン、アイテムの詳細内容を追記

【8/5更新】
・調整予定のチャンピオン、アイテムを記載
・ノーチラス、サイラスにバフ
・ワーウィックに調整

チャンピオンバフ

ブランド

  • パッシブ
    • 中立モンスターへのダメージ倍率:240% >> 260%
  • Q
    • スタン時間:1.5秒 >> 1.75秒
  • R
    • クールダウン:110 – 90秒 >> 100 – 80秒

ナー

  • Q(ミニ)
    • クールダウン:20 – 10秒 >> 16 – 10秒

イラオイ

  • パッシブ
    • クールダウン:20 – 7.25秒 >> 18 – 7秒
    • 「触手」のダメージ:9 – 162 + (105% AD) + (40% AP) >> 9 – 162 + (110% AD) + (40% AP)

カリスタ

  • 基本ステータス
    • レベル毎の攻撃力増加:4 >> 4.25
  • E
    • ダメージ:5 – 45 + (70% AD) + (20% AP) >> 5 – 45 + (70% AD) + (65% AP)
    • 槍スタックによる追加ダメージ:(槍のスタック数 – 1) × (7 – 35 + (20 – 40% AD)) + (20% AP) >> (槍のスタック数 – 1) × (7 – 35 + (20 – 40% AD)) + (50% AP)

マスター・イー

  • Q
    • [NEW] クラーケンスレイヤーやテルミヌスの効果が適用されるように

モルガナ

  • W
    • 毎秒ダメージ:12 – 56 + (17% AP) >> 14 – 70 + (20% AP)
    • 最大毎秒ダメージ:32.4 – 151.2 + (45.9% AP) >> 28 – 140 + (40% AP)

ノーチラス(JG)

  • E
    • 中立モンスターへのダメージ倍率:150% >> 100%
    • [NEW] 中立モンスターに対して追加ダメージ150 – 250 + (50% 増加AP)

キヤナ(JG / MID)

  • Q
    • ダメージ(1体目):60 – 180 + (90% 増加AD) >> 70 – 190 + (90% 増加AD)
  • W
    • エレメント獲得中の攻撃速度増加:5 – 25% >> 15 – 35%

レク=サイ

  • 基本ステータス
    • 基本攻撃力:58 >> 62

シンジド

  • Q
    • レッドサイドの際、チャンピオンに正しくダメージを与えるように
    • 毒デバフの更新時間:0.5秒 >> 0.25秒

サイオン

  • パッシブ
    • 復活後、0.25秒毎の体力減少量:2.3 – 24.4 >> 2 – 19
  • E
    • 物理防御減少効果:20% >> 25%
  • R
    • 最小ダメージ:150 – 450 + (40% 増加AD) >> 150 – 450 + (60% 増加AD)
    • 最小ダメージ:400 – 1200 + (80% 増加AD) >> 400 – 1200 + (120% 増加AD)

サイラス(JG)

  • パッシブ
    • 中立モンスターへのダメージ倍率:100% >> 150%

ザイラ

  • E
    • クールダウン:12秒 >> 11秒
  • R
    • ダメージ:180 – 350 + (70% AP) >> 200 – 400 + (70% AP)

チャンピオンナーフ

ジャーヴァンⅣ

  • 基本ステータス
    • 基本物理防御:5.2 >> 4.6

ルル

  • E
    • クールダウン:8秒 >> 10 – 8秒
    • ダメージ:80 – 240 + (50% AP) >> 70 – 230 + (50% AP)
    • シールド量:80 – 240 + (55% AP) >> 70 – 230 + (50% AP)

ノクターン

  • 基本ステータス
    • 基本物理防御:4.7 >> 4.2
  • Q
    • 影の軌道内での攻撃力増加:20 – 60 >> 15 – 55

レル

  • W(騎馬形態)
    • シールド量:20 – 100 + (13% 最大HP) >> 20 – 100 + (11% 最大HP)

シャコ

  • パッシブ
    • 通常攻撃への追加ダメージ:20 – 35  + (30% 増加AD) >> 20 – 35  + (25% 増加AD)
  • Q
    • 通常攻撃への追加ダメージ:25 – 65  + (65% 増加AD) >> 25 – 65  + (60% 増加AD)
    • クールダウン:12 – 10秒 >> 13 – 11秒

トランドル

  • W
    • 氷のフィールド内での攻撃速度増加:30 – 110% >> 30 – 90%
    • クールダウン:16 – 12秒 >> 18 – 14秒

シン・ジャオ

  • 基本ステータス
    • 基本体力:640 >> 620
  • Q
    • 通常攻撃への追加ダメージ(1Hit):20 – 80 + (40% 増加AD) >> 15 – 75 + (40% 増加AD)

ユーミ

  • Q
    • 最大ダメージ:80 – 380 + (30% AP) >> 80 – 355 + (30% AP)
  • W
    • 「ベストフレンド」による体力回復/シールド量増加:5 – 15% >> 4 – 8%
    • 「ベストフレンド」の通所攻撃による体力回復:3 – 11 + (4% AP) >> 3 – 7 + (3% AP)

チャンピオン調整

モルデカイザー

  • Q
    • ダメージ:0 – 45 (レベル) + 80 – 220 + (70% AP) >> 0 – 45 (レベル) + 80 – 220 + (70% AP) + (120% 増加AD)

ランブル

  • Q
    • レッドサイドの際、チャンピオンに正しくダメージを与えるように
    • [NEW] すでにデバフが入っている場合、対象指定不可状態の敵にもダメージを与えるように
    • [NEW] すでにデバフが入っている場合、700ユニット以上の敵にもダメージを与えるように
    • 最大ダメージ時間:3秒 >> 3.5秒
    • 3秒間の合計ダメージ:60 – 180 + (110% AP) + (6 – 9.2% 対象の最大HP) >> 60 – 180 + (100% AP) + (6 – 8% 対象の最大HP)
  • R
    • レッドサイドの際、チャンピオンに正しくダメージを与えるように
    • 持続時間:エリア全体で4.5秒に
    • エリアの範囲がより正確に

ヴァルス

  • Q
    • 最大ダメージ:90 – 370 + (130 – 170% 増加AD) >> 80 – 360 + (130 – 170% 増加AD)
  • W
    • 通常攻撃時の追加ダメージ:6 – 30 + (35% AP) >> 6 – 38 + (35% AP)
  • E
    • ダメージ:60 – 220 + (100% 増加AD) >> 60 – 180 + (90% 増加AD)

ヴィエゴ

  • 基本ステータス
    • レベル毎の攻撃速度増加:2.5 >> 2.25
  • Q
    • 自動効果
      • チャンピオンに対する回復量:与えたダメージの 135% >> 150%
      • ミニオンに対する回復量:与えたダメージの 50% >> 100%
    • 発動効果
      • ダメージ:15 – 75 + (70% AD) >> 25 – 85 + (70% AD)
      • クリティカル率に基づくダメージ倍率:100 – 200%(クリティカル率の100%) >> 100 – 175%(クリティカル率の75%)
      • [削除] 中立モンスターに対して15の追加ダメージ

ワーウィック

  • 基本ステータス
    • 基本攻撃力:60 >> 66
  • パッシブ
    • 基本ダメージ:12 – 46 + (15% 増加AD) + (10% AP) >> 6 – 46 + (15% 増加AD) + (10% AP)

アイテム

アイテムバフ

実験的ヘクスプレート
  • UNIQUE Passive – オーバードライブ
    • アルティメットスキル発動時の増加効果:攻撃速度 30%、移動速度 15% >> 攻撃速度 10%移動速度 20%

システム

バロンナッシャー

  • 基本体力:11500 >> 11800
  • 試合開始後1分あたりの体力増加:180 >> 190
  • 試合開始後1分あたりの体力自動回復量増加:1.875 >> 0

パッチ25.16「バラエティーシリーズ」:スキン、クロマ、入手方法

ブロックヒコーキ

レアリティ:エピック
入手方法:1350 RP

プロボウラー リリア

レアリティ:エピック
入手方法:1350 RP

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