【ゲーム内アップデート編】LoL 2026 シーズン1:新システム「ロールクエスト」や11種類のアイテム復刻・追加などゲーム内新情報を総まとめ!

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Riot Gamesは12月2日、リーグ・オブ・レジェンドの2026年シーズン1に予定されているゲームアップデート内容を公開しました。

本稿では、新システムや既存システムの変更点、新アイテムなどのゲーム内アップデート情報をまとめています。

目次

サモナーズリフト

LoL 2026年シーズン1の舞台は「デマーシア」になり、それに合わせてサモナーズリフトがデマーシア仕様に変更されます。

シーズン1では過去の黄金時代のデマーシアに焦点が当てられ、バトルパスにてタリヤ、ノーチラス、チョ=ガス、モルガナ(プレステージ)にデマーシア風のスキンが実装されます。

オブジェクト関連

災禍の使者アタカン、ブラッドローズ、力の偉業が削除

2025年より登場したエピックモンスターのアタカンおよびブラッドローズ、力の偉業が削除されます。

これにより、バロンナッシャーの出現タイミングが20:00に調整され、ファーストブラッドとファーストタレットにはそれぞれ100ゴールドと300ゴールドが付与されます。

既存エピックモンスターへの変更

すべてのエピックモンスターの耐久力が15%ほど引き上げられ、さらにチームが保有するドラゴンバフの数に応じて増加する「ドラゴンの復讐」による耐久力ボーナスも強化されます。

新システム

フェイライト

ミッドやトップレーナーが試合後半でサイドレーンをプッシュする際、より効果的にワードを活用できるように、またマップの効果的なワーディングを学びやすくするために新システム「フェイライト」が導入されます

「フェイライト」は特定一にワードを置くことで、一時的に視界範囲を拡大する特殊な地点です。ゲーム開始時に一部が出現し、ドラゴンによりサモナーズリフトが変化するとさらに地点が増加します。

クリスタルバースト

クリスタルバースト」は、時間の経過とともにタワー上に蓄積し、攻撃を受けると消費されてタワーに追加ダメージを与える新要素です。

またルーンの「打ちこわし」はタワーに3回連続で攻撃を当てることで追加ダメージを与えられる仕様に変更され、より安定して獲得しやすくなります。

ロールクエストのアップデート

サポートおよびジャングルのクエストと同様に、トップ、ミッド、ADCにロールクエストが追加されます。CSの獲得や戦闘、自分のレーンのタワーの破壊やオブジェクトの獲得への貢献によりクエストが進行します。

  • トップ
    • レベル上限が増加
    • 追加経験値の獲得と獲得する経験値が増加
    • クールダウンの長い「テレポート」を獲得(すでに「テレポート」を選択している場合はテレポート後にシールドが付与されるなどのアップグレード)
  • ミッド
    • 無料でティア3のブーツを獲得
    • リコール速度の減少
  • ボット
    • 一括ボーナスゴールドを獲得
    • 試合終了まで獲得するゴールドが増加
    • 7個目のアイテムスロットを獲得
  • ジャングラー
    • 「スマイト」で与えるダメージが増加
    • ジャングルキャンプから獲得するゴールドと経験値が増加
    • ジャングル内の移動速度が増加
  • サポート
    • コントロールワードの価格が割引き
    • 時間とともに獲得するゴールドが増加
    • 新たにコントロールワードスロットを獲得

割り当てられたレーンで行動した際にクエスト進行が加速するため、昨年にプロシーンのレーン入れ替え対策として導入した「レーンスワップの検出」は削除されます。

既存システムの変更

  • ミニオンの出撃時間
    • ミニオンが出撃するまでの時間が65秒から30秒に短縮。中立モンスターの出撃タイミングも同様に35秒前倒しになります。
  • ゴールド関連
    • ファーストブラッドとファーストタワーのゴールド報酬がそれぞれ100ゴールドと300ゴールドで再導入
    • タワープレートが、すべてのタワーで常時残るようになり、インナータワーとインヒビタータワーに追加(マップで獲得できるゴールドは増加なし)。
  • クリティカルダメージ
    • クリティカルダメージが175%から200%に変更。
  • ホームガード
    • ホームガードによる移動速度の増加が、外側タレットに到達するまで持続し、レーン戦が終わったあとは各レーンで最も前進しているミニオンの位置まで効果が延びる
  • タワー
    • インナータワーの耐性が15分以降に徐々に増加する仕様を削除し、アウタータワーが中盤以降も持ちこたえた場合に増加する攻撃力の量も抑制。
    • ネクサスタワーが体力40%の状態で復活するよう変更。
  • ミニオン
    • レーン戦が終了後、ミニオンの出現間隔が30秒から25秒に短縮。ただし、砲台ミニオンが出現するウェーブでは近接ミニオンが1体減少。
    • 終盤では、ミニオンの出現間隔が20秒ごとに出現し、遠隔ミニオンも1体減少。
    • また、インヒビターが破壊されると、以後すべてのウェーブでスーパーミニオンが出現。

新アイテム、ルーン

新たに11種類のアイテムが復刻・実装されます。名称や性能は変更される可能性があるためご注意ください。

メイジ系アイテム

[NEW] 殴打の杖
  • 体力:300
  • 魔力:70
  • スキルヘイスト:20
  • 攻撃速度:25%
  • UNIQUE Passive
    • スキル発動後、通常攻撃時効果が2倍になり、追加ダメージを与える
[NEW] マナノミコン
  • 魔力:90
  • マナ:300
  • スキルヘイスト:10
  • UNIQUE Active
    • 発動後8秒間、強化状態に入り、マナ消費量が100%増加する代わりに合計マナに応じてスキルによる追加ダメージ、回復、シールド効果が強化され、クールダウンも30%短縮される
[NEW] ヘクステック ガンブレード
  • 魔力:80
  • 攻撃力:40
  • ライフスティール:10%
  • UNIQUE Passive
    • 10%のライフスティールを得る
  • UNIQUE Active
    • ターゲット指定の発動効果でダメージと1.5秒間の25%スロウ効果を与える

サポート系アイテム

[NEW] 聖光の鈴 / 大いなる鈴

聖光の鈴の「涙」が最大スタックに達すると「大いなる鈴」へとアップグレード

  • 体力:200
  • HP回復およびシールド効果:8%
  • マナ:1000
  • マナ自動回復:100%
  • UNIQUE Passive
    • マナ量に応じてHP回復およびシールド効果を強化
  • UNIQUE Passive
    • 敵チャンピオンとの戦闘中に、最も体力が低い味方を毎秒最大マナの1%自動で回復する
[NEW] バフエンジン
  • 体力:200
  • スキルヘイスト:15
  • 物理防御:20
  • 魔法防御:20
  • UNIQUE Passive
    • 敵にスロウ効果または移動不能効果を与えると8秒間、味方の移動速度 20、攻撃速度 20%増加するオーラを得る

アサシン系アイテム

[NEW] Bastionbreaker
  • 攻撃力:55
  • 脅威:22
  • スキルヘイスト:15
  • UNIQUE Passive
    • チャンピオンまたはエピックモンスターに対して脅威に応じた確定ダメージを与える
  • UNIQUE Passive
    • ダメージを与えてから3秒以内にキルまたはアシストを獲得すると、90秒間、サボタージュを獲得する
    • サボタージュ獲得時、次にエピックモンスターまたはタワーを攻撃した際に、3秒間にわたって脅威に応じた高い継続ダメージを与える

ファイター系アイテム

[NEW] ブラッドスフィア
  • 攻撃力:60
  • オムニヴァンプ:5%
  • 行動妨害耐性:20%
  • UNIQUE Passive
    • 攻撃力に応じたスキルヘイストを獲得する
  • UNIQUE Passive
    • ダメージを与えてから3秒以内にキルまたはアシストを獲得すると、8秒間15%のオムニヴァンプを獲得する

タンク系アイテム

[NEW] 刻限のマント
  • 体力:600
  • スキルヘイスト
  • UNIQUE Passive
    • 体力が30%以下になると、5秒間、最大体力が200増加し、その後、効果持続時間中に物理防御と魔法防御に応じた体力を回復する
    • このアイテムでの回復中、サイズが15%増加し、10%の移動速度と25%の行動妨害耐性を獲得する

マークスマン系アイテム

[NEW] Hexoptics C44
  • 攻撃力:50
  • クリティカル率:25%
  • UNIQUE Passive
    • 敵との距離に応じて与ダメージが最大10%増加(最大ダメージ時、距離700)
  • UNIQUE Passive
    • ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、6秒間、射程距離が100増加する
[NEW] オールイン エンブレム
  • 攻撃速度:40%
  • クリティカル率:25%
  • 移動速度:4%
  • UNIQUE Passive
    • 30のアルティメットスキルヘイストを獲得する
  • UNIQUE Passive
    • アルティメット発動後の8秒間、次の3回の通常攻撃はクリティカルとなり、50%の攻撃速度増加と通常時の75%のクリティカルダメージを与える
    • 既にクリティカルが発生する攻撃の場合、追加で10%の確定ダメージを与える。
[NEW] ストームレイザー
  • 詳細未公開
  • UNIQUE Passive
    • エネルギー充填効果により、チャージが溜まると追加ダメージと移動速度増加を獲得

その他

  • スイフトプレイにもサモナーズリフトとほぼ同じ変更内容が適用されます。ロールクエストは適用外となります。
  • スイフトプレイにも、より短時間でプレイできるように複数の変更が反映されます。
  • ランダムミッドと同様にレベル3で試合を開始し、初期所持ゴールドが増加します。
  • スイフトプレイからグラブとリフトヘラルドを削除し、ドラゴンとエレメンタルリフトの登場を早めます。
  • サドンデスの開始が早まります。

リリース日

公式な日程は公開されていませんが、年初めの水曜日である2026年1月8日の実装が予想されます。

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コメント

コメント一覧 (1件)

  • ロールクエストの導入によって、システム的にもEUスタイル固定のゲームになるんですね。

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