【1/28更新】PBEパッチノート26.03:チャンピオン・アイテム・システム変更、スキン一覧

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現在確認されている2026年 2月4日(水)公開予定のパッチ26.03のアップデート内容をまとめています。

本パッチはテスト環境におけるパッチノートのため、正式リリース時には内容が変更される可能性があることをご留意ください。

また、本パッチノートはMatt Leung-Harrison氏Spideraxe氏のポスト、VPBEなどをもとに作成しており、PBEパッチノートに未記載のすべての内容を含みます。

目次

ランダムミッドメイヘムに大型アップデート

期間限定モード「ランダムミッドメイヘム」が、パッチ26.03にて大型アップデートされます。詳細は以下記事よりご確認ください。

チャンピオン

【1/28更新】
・調整予定チャンピオン、システム、アイテム&ルーンの詳細内容を記載

【1/27更新】
・メルに大幅調整
・計29体のチャンピオン、新アイテムやルーン、システムに調整予定(詳細は後日更新)

チャンピオンバフ

アーリ

  • W
    • クールダウン:10 – 6秒 >> 9 – 5秒

ベル=ヴェス

  • 基本ステータス
    • レベル毎の体力:99 >> 105
  • R
    • 「マーク」付与対象への追加ダメージ:6 – 10 + (12% 増加AD) >> 6 – 14 + (12% 増加AD)

ブライアー

  • 基本ステータス
    • レベル毎の体力:95 >> 100
    • レベル毎の物理防御:4.2 >> 4.5
  • スキルコスト
    • 全スキルのスキルコスト:現在HP 6% >> 5%

ドレイブン

  • 基本ステータス
    • レベル毎の攻撃力:3 >> 3.4

エズリアル

  • 基本ステータス
    • レベル毎の攻撃力:3.25 >> 3.75
  • E
    • ダメージ:80 – 280 + (50% 増加AD) + (75% AP) >> 80 – 280 + (60% 増加AD) + (75% AP)

へカリム

  • Q
    • ダメージ:60 – 160 + (90% 増加AD) >> 60 – 180 + (90% 増加AD)
    • 「ランページ」スタックごとのダメージ増加:3% + (4% 増加AD)% >> 3% + (3% 増加AD)%

ハイマーディンガー

  • 基本ステータス
    • レベル毎のHP:101 >> 105
  • W
    • 1Hit目のダメージ:40 – 140 + (55% AP) >> 50 – 150 + (55% AP)

ケイン

  • Q
    • ダメージ(1Hit):75 – 175 + (85% 増加AD) >> 75 – 195 + (85% 増加AD)

マオカイ

  • Q
    • ダメージ:65 – 245 + (40% AP) + (2 – 4% 対象の最大HP) >> 75 – 255 + (40% AP) + (2 – 4% 対象の最大HP)

ナフィーリ

  • パッシブ
    • 「群れの同胞」の中立モンスターへのダメージ補正:135% >> 155%

ヌヌ&ウィルンプ

  • W
    • 最大ダメージ:150 – 330 + (150% AP) >> 180 – 360 + (150% AP)
  • E
    • ダメージ(1Hit):14 – 42 + (15% AP) >> 15 – 45 + (15% AP)

トランドル

  • 基本ステータス
    • レベル毎の物理防御:3.9 >> 4.5
    • レベル毎の攻撃力:4.0 >> 4.5

トリンダメア

  • 基本ステータス
    • レベル毎の攻撃力:4.0 >> 4.5

ヴァイ

  • 基本ステータス
    • レベル毎のHP:99 >> 105
    • レベル毎の攻撃力:3.0 >> 3.5

シン・ジャオ

  • パッシブ
    • HP回復量:(3 – 4% 最大HP) + (65% AP) >> (3 – 5% 最大HP) + (65% AP)
  • E
    • 攻撃速度増加:40 – 60% >> 40 – 80%

ヨネ

  • Q
    • ダメージ:25 – 125 + (105% AD) >> 25 – 125 + (110% AD)

ザーヘン

  • Q
    • 中立モンスターへダメージ補正:175% >> 200%
  • E
    • 中立モンスターへの追加ダメージ:50 >> 75

チャンピオンナーフ

ブラウム

  • 基本ステータス
    • 基本HP:630 >> 610
  • Q
    • ダメージ:75 – 275 + (2.5% 最大HP) >> 75 – 255 + (2.5% 最大HP)

ダイアナ

  • パッシブ
    • 中立モンスターへダメージ補正:280% >> 230%

エコー

  • パッシブ
    • ダメージ:30 – 140 + (90% AP) >> 30 – 140 + (80% AP)
    • 中立モンスターへダメージ補正:300% >> 270%

ニーラ

  • 基本ステータス
    • 基本攻撃力:60 >> 58
    • レベル毎の物理防御:4.5 >> 4.2

リヴェン

  • パッシブ
    • ダメージ:AD 30 – 50% >> 30 – 45%
  • Q
    • ダメージ(1Hit):45 – 165 + (65 – 85% 増加AD) >> 45 – 165 + (65 – 80% 増加AD)

ライズ

  • W
    • ダメージ:60 – 180 + (70% AP) + (4% 増加マナ) >> 60 – 180 + (60% AP) + (3% 増加マナ)

ヴァルス

  • 基本ステータス
    • レベル毎の物理防御:4.6 >> 4.0
  • W
    • AAへの追加ダメージ:8 – 44 + (35% AP) >> 8 – 44 + (25% AP)
    • 「枯死の呪い」スタック毎の追加ダメージ:対象の最大HP 3 – 5% + (1.5% AP)% >> 3 – 5% + (1.3% AP)%

ボリベア

  • Q
    • ダメージ:10 – 90 + (120% 増加AD) >> 10 – 50(140% 増加AD)
  • E
    • クールダウン:14秒 >> 16秒
    • チャンピオン以外の対象へのダメージ上限:190 – 650 + (70% AP) >> 150 – 610 + (70% AP)

ゼド

  • パッシブ
    • 中立モンスターへのダメージ補正:120% >> 50%
    • エピックモンスターへのダメージ上限:300 >> 100

チャンピオン調整

ジェイス

  • Q
    • ダメージ(マーキュリーハンマー):60 – 285 + (135% 増加AD) >> 60 – 310 + (135% 増加AD)
    • ダメージ(マーキュリーキャノン):80 – 310 + (140% 増加AD) >> 80 – 285(130% 増加AD)
    • 中立モンスターへの追加ダメージ:25 >> 10
  • R
    • 「マーキュリーキャノン」切り替え後のAAの物理/魔法防御低下付与:10 – 25% >> 20 – 35%

メル

  • 基本ステータス
    • [削除] 外れ値の攻撃速度低下値を削除
    • 攻撃速度比率:0.4 >> 0.625
  • P – 圧倒
    • スキル使用後のスタックによるAA追加ダメージ(1Hit):8 – 50 + (5% AP) >> 8 – 25 + (3% AP)
      • 合計ダメージ:24 – 150 + (15% AP) >>> 24 – 75 + (9% AP)
    • [変更] 敵チャンピオン以外にパッシブマークが表示されない
  • Q
    • [変更] より強力なエリア予告表示
    • スキル発動時間:0.25秒 >> 0.35秒
    • 投射物速度:4500 >> 3800
    • 爆発範囲:230 >> 200
    • 矢のエリア拡散:30 >> 25
    • [変更] ダメージタイプがDoT AoEに変更(ルーン「彗星」のリセット効果を低下)
    • 詠唱時間:0.75秒 >> 0.5秒
    • マナコスト:70 – 110 >> 70 – 90
    • ミニオンに対するダメージ補正:75% >> 100%
    • [変更] 爆発が最初に命中した際に追加ダメージが発生するようになり、その後の命中ダメージは低下する
      • 初回命中ダメージ:65 – 135 + (70% AP)
      • その後の命中ダメージ:5 – 9 + (5% AP)
    • 合計ダメージ:78 – 230 + (51 – 85% AP) >> 95 – 275 + (95 – 115% AP)
  • W
    • [削除] ダメージ無効化効果を削除
    • [NEW] 80 – 200 + (60% AP)のシールドを獲得する
    • [NEW] 反射される物理ダメージは、魔法ダメージに変換前に30%減少する
    • [変更] 投射物がメルを対象としていない場合、その投射物を反射するのではなく破壊するように変更
      例)ライズ E、ブランド E、カタリナ Rなど
    • 移動速度増加:30% >> 40%
    • 移動速度増加の効果時間:0.75秒 >> 1.5秒
  • E
    • オーブの中心半径:80 >> 70
    • オーブの外側半径:260 >> 230
    • DoTダメージとスロウ効果の持続時間:0.5秒 >> 0.25秒
    • キャスト範囲:1050 >>> 1000
    • オーブの速度:1000 >> 1100
    • スネア持続時間:1.1 – 1.5秒 >> 1.5秒
    • 中心部分のダメージ:60 – 220 + (60% AP) >> 60 – 240 + (60% AP)
    • 毎秒DoTダメージ:16 – 56 + (8% AP) >> 16 – 64 + (8% AP)
    • クールダウン:12 – 10秒 >> 11 – 9秒

システム

タワープレート

  • 一時的な物理/魔法防御増加:20 – 100 >> 30 – 50

チャンピオン賞金

  • 賞金減少率:付与されるゴールド2.5につき1 >> 付与されるゴールド3.5gにつき1
  • ファームによる再評価率:獲得ゴールド5gにつき1 >> 獲得ゴールド7gにつき1

イエロートリンケット

  • 序盤のクールダウン:170秒 >> 210秒

アイテム&ルーン

アイテムバフ

アクチュアライザー
  • トータルコスト:3100 >> 2800

アイテム&ルーンナーフ

ティア3防御系ブーツ
  • レベル8でのシールド量:55 – 120 + (7% 最大HP) >> 90 – 190 + (8% 増加HP)
キャッシュバック
  • ゴールド返還量:8% >> 7.5%
フェイズラッシュ
  • 移動速度増加(遠距離チャンピオン):18.75 – 37.5% >> 12.5 – 25%
トリプルトニック
  • 「力のエリクサー」のアダプティブフォース獲得:30 (AD +18/AP +30) >> 25 (AD +15/AP +25)

アイテム調整

黄昏と暁
  • HP:300 >> 350
  • UNIQUE Passive – 追撃
    • スキル使用後、AAへの追加ダメージ:(100% 基本AD) + (10% AP) >> (75% 基本AD) + (10% AP)
終わりなき飢え
  • レシピ「ロングソード」が追加
  • トータルコスト:3000 >> 3100
  • 攻撃力:60 >> 65
プロトプラズム ハーネス
  • スキルヘイスト:15 >> 20
  • UNIQUE Passive – ライフライン
    • 最大HP増加:200 >> 200 – 300 (レベル)
    • HP回復:200 – 400 + (250% 増加AR) + (250% 増加MR) >> 200 – 400 + (175% 増加AR) + (175% 増加MR)

パッチ26.03「爆発花火シリーズ」:スキン、入手方法

爆発花火アッシュ

レアリティ:エピック
入手方法:1350 RP

爆発花火ケイトリン

レアリティ:エピック
入手方法:1350 RP

爆発花火ポッピー

レアリティ:エピック
入手方法:1350 RP

爆発花火ジグス

レアリティ:エピック
入手方法:1350 RP

爆発花火セラフィーン

レアリティ:エピック
入手方法:1350 RP

爆発花火ユーミ

レアリティ:エピック
入手方法:1350 RP

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コメント

コメント一覧 (1件)

  • シヴァーナから取り上げたパワーはいつになったら返してもらえるんですか…?

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