現在確認されている2026年 4月29日(水)公開予定のパッチ26.09のアップデート内容をまとめています。
本パッチはテスト環境におけるパッチノートのため、正式リリース時には内容が変更される可能性があることをご留意ください。
また、本パッチノートはMatt Leung-Harrison氏とSpideraxe氏のポスト、VPBEなどをもとに作成しており、PBEパッチノートに未記載のすべての内容を含みます。
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目次
「シーズン2:パンデモニウム ACT1」が開幕
新たに「シーズン2:パンデモニウム」のAct 1が、パッチ26.09より開幕します。今シーズンでは、デマーシアの辺境で悪魔狩りを行っていたヴェインの過去にフォーカスが当てられます。
また、今シーズンは通常よりも約2パッチ分短く、全6パッチにわたって開催される予定です。
WASD操作がランク戦でも使用可能に
検証の結果、クリック操作との勝率差は小さいことからパッチ26.09でWASD操作がランク戦でも使用可能になります。
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チャンピオン
【4/22更新】
・調整予定のチャンピオン、アイテム、ルーンを記載
・一部チャンピオン、アイテム、ルーンの調整詳細内容を記載
・すべてのチャンピオン、アイテム、ルーンの調整詳細内容を記載
【4/15更新】
・エズリアル(AP)、ケネン(AD)、ティーモ(AD)、シン・ジャオ(AS)にバフ
・ゼリに調整
・新アイテム&ルーンが追加
・ボルテイク サイクロソード、スタティック シヴに調整
・オポチュニティー、先人の道標が削除
・フェイズラッシュが新ルーンに変更
・レーンクエストに調整
チャンピオンバフ
グラガス
- W
- ダメージ低減率:10 – 18% + (4% AP)% >> 10 – 26% + (4% AP)%
ケネン(AD)
- W
- [NEW] パッシブのダメージ:クリティカルヒットするようになり、クリティカル時に140%のダメージを与える
- E
- [NEW] 稲妻状態の継続時間:クリティカルヒット1回につき1秒延長される(最大4秒)
ティーモ(AD)
- E
- AAへの追加ダメージ:9 – 65 + (30% AP) >> 9 – 65 + (30% AP) + (10% 増加AD)
- 「毒」の毎秒ダメージ:6 – 30 + (10% AP) >> 6 – 30 + (10% AP) + (5% 増加AD)
タム・ケンチ
- E
- HP回復率:45 – 100% >> 55 – 100%
- R
- 移動速度増加:40% >> 60%
タリヤ
- Q
- ダメージ(1Hit目):50 – 120 + (50% AP) >> 55 – 125 + (50% AP)
ワーウィック
- パッシブ
- AAへの追加ダメージ:6 – 46 + (15% 増加AD) + (10% AP) >> 6 – 55 + (15% 増加AD) + (10% AP)
チャンピオンナーフ
アンベッサ
- R
- 詠唱時間:0.55秒 >> 0.7秒
ブライアー
- 基本ステータス
- レベル毎のHP増加:100 >> 95
チャンピオン調整
エズリアル(AP)
- Q
- ダメージ:20 – 120 + (130% AD) + (15% AP) >> 20 – 120 + (130% AD) + (40% AP)
- W
- ダメージ:80 – 300 + (100% 増加AD) + (70 – 90% AP) >> 80 – 300 + (100% 増加AD) + (90% AP)
- R
- ダメージ:350/550/750 + (100% 増加AD) + (90% AP) >> 350/550/750 + (100% 増加AD) + (110% AP)
- ミニオン、非エピックモンスターへのダメージ:175 – 375 + (50% 増加AD) + (45% AP) >> 150 – 350 + (100% 増加AD) + (110% AP)
シヴァーナ
- 基本ステータス
- レベル毎のAD増加:3 >> 4
- 基本攻撃速度:0.625 >> 0.638
- 攻撃速度比率:0.699 >> 0.638
- Q
- クールダウン解消:1秒 >> 0.5秒
- パッシブによるAAへの追加ダメージ:対象の最大HP (1% + (1.1% AD)% + (1.1% AP)% >> (1% + (1.1% AD)% + (0% AP)%
- 追加ダメージ:10 – 30 + (10% AD) + (30% AP)
- W
- シールド量:60 – 140 + (5% 最大HP) >> 75 – 155 + (12% 増加HP)
- ダメージ:80 – 160 + (40% 増加AD) + (20% AP) >> 80 – 160 + (0% 増加AD) + (65% AP)
- クールダウン:14 – 12秒 >>13 – 9秒
- W(ドラゴンフォーム)
- 最小HP回復:75 – 200 + (10% 増加AD) + (5% AP) >> 60 – 100 + (4 – 8% 減少HP)
- [削除] HP回復量が減少HPに応じて最大100%増加しない
- E
- ダメージ:80 – 200 + (35% 増加AD) + (70% AP) >> 50 – 110 + (0% 増加AD) + (60 – 80% AP) + (5% 対象の最大HP)(中立モンスターに対して上限200)
- 2回目の爆発ヒット時のダメージ減少率:50% >> 60%
- スロウ効果:20-40% >> 30%
- クールダウン:12 – 10秒 >> 12 – 8秒
ウディア
- Q
- 発動時、最初のAA2回への追加ダメージ:対象の最大HP 3 – 8% + (4% 増加AD)% >> 3 – 8% + (3.5% 増加AD)%
- 4秒間のAAへの追加ダメージ:5 – 45 + (25% 増加AD) >> 6 – 36 + (20% 増加AD) + (1.5% 最大HP)
- Q(覚醒)
- 発動時、最初のAA2回への追加ダメージ:対象の最大HP 5 – 12.24% + (7% 増加AD)% >> 5 – 12.24% + (5% 増加AD)% + (1.5% 最大HP) + (1% 増加HP)
- 雷ダメージ(1Hit):対象の最大HP 1.5 – 3.18% + (0.8% AP)% >> 1.5 – 3.18% + (0.6% AP)%
- W
- シールド量:45 – 145 + (40% AP) + (2 – 3.5% 最大HP) >> 45 – 145 + (40% AP) + (2 – 3.5% 最大HP) + (50% 増加AD)
- W(覚醒)
- AA時のHP回復(1Hit):(16% AP) + (2.4% 最大HP) >> (16% AP) + (2.4% 最大HP) + (50% 増加AD)
- E
- 移動速度増加:25 – 55% >> 25 – 55% + (5% 100増加AD毎)
シン・ジャオ(AS)
- パッシブ
- スタック消費時のHP回復:(3/4/5% 最大HP) + (65% AP) >> (3/4/5% 最大HP) + (50 – 75% AP)
- W
- スロウ効果:50% >> 50% + (0.5% AP)
- E
- ダメージ:50 – 150 + (60% AP) >> 50 – 150 + (120% AP)
- 攻撃速度増加:40 – 80% >> 38 – 70% + 100AP毎に 10% + 増加AS5%毎に 1%
ゼリ
- 基本ステータス
- 射程距離:500 >> 550
- パッシブ
- AAでのミニオンキルのしきい値:60 – 150 + (18% AP) >> 70 – 160 + (20% AP)
- Q
- 攻撃速度上限を超過した際のAD変換率:攻撃速度1%毎に 0.7AD >> 0.6AD
- 最大ダメージ:15 – 23 + (104 – 120% AD) >> 21 – 37 + (102 – 110% AD)
- W
- ダメージ:30 – 190 + (120% AD) + (25% AP) >> 30 – 190 + (120% AD) + (50% AP)
- E
- AA、Qへの追加ダメージ:17 – 25 + (10% 増加AD) + (20% AP) >> 22 – 30 + (10% 増加AD) + (20% AP)
- クールダウン:22 – 18秒 >> 24 – 18秒
- クールダウン解消:フルチャージとスキルが敵チャンピオンに当たる毎に0.5秒 >> フルチャージとQが敵チャンピオンに当たる毎に0.5秒
- R
- ダメージ:150/250/350 + (60% 増加AD) + (110% AP)
- 移動速度増加:10% >> 15%
- スタック毎の移動速度増加:1% >> 1.5%
- スタックの持続時間:1.5秒 >> 2.5秒
ゾーイ
- W
- ダメージ(1Hit):20 – 60 + (15% AP) >> 15 – 55 + (10% AP)
- E
- クールダウン:16 – 12秒 >> 18 – 14秒
- [NEW] 敵チャンピオンに命中した場合、クールダウンが 16 – 30% 解消される
アイテム
新アイテム
[NEW] グラトナス ブーツ / 不滅の道-


[NEW] ドラン ボウ-

[NEW] ドラン ヘルム-

アイテムバフ
終わりなき飢え-
- Passive – 大飢饉
- スキルヘイスト増加:5 + (10% 増加AD) >> 5 + (13% 増加AD)(近接のみ/遠距離は10%のまま)
- Passive – 大飢饉
アイテムナーフ
ヒュブリス-
- 攻撃力:60 >> 55
- UNIQUE Passive – エミネンス
- 「エミネンス」の発動スタック数:2 >> 3
アイテム調整
アクシオム アーク-
- UNIQUE Passive: 流転
- アルティメットスキルのクールダウンの解消率:15% + (15% 脅威)% >> 10% + (25% 脅威)%
- UNIQUE Passive: 流転
黄昏と暁-
- HP:350 >> 300
- 魔力:70 >> 60
- 攻撃速度:25% >> 20%
- UNIQUE Passive – 追撃
- [NEW] スキル使用後10秒以内の次のAAで (10% AP) + (3% 増加HP) のHPを回復
フロー ウォーター スタッフ-
- スキルヘイスト:15 >> 10
- UNIQUE Passive – 急流
- 回復/シールド付与時のAP増加:45 >> 40
- [NEW] 15のスキルヘイストを得る
スタティック シヴ-
- トータルコスト:2700 >> 3000
- 攻撃力:45 >> 40
- 魔力:0 >> 45
- レシピ:レクトリクス >> エーテル ウィスプ
- UNIQUE Passive – エレクトロスパーク
- 発動条件:クールダウン >> エネルギー充填状態
- 発動回数:8秒以内の最初のAA3回 >> AA1回のみ
- UNIQUE Passive – エレクトロショック
- 敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと「エレクトロスパーク」のクールダウンが解消 >> 通常攻撃時にエネルギー充填のスタックが追加で9増加
ボルテイク サイクロソード-
- トータルコスト:3000 >> 2900
- 脅威:18 >> 10
- UNIQUE Passive – 刺激
- スタック消費時、次の通常攻撃にエネルギー充填効果が発動 >> スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、エネルギー充填効果が発動
- UNIQUE Passive – ファーマメント
- エネルギー充填状態の通常攻撃:100の追加物理ダメージと99%(近接)/20%(遠隔)のスロウを付与 >> 対象の現在HPの9/7%にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が15増加
オポチュニティー-
- 削除
先人の道標-
- 削除
ルーン
[NEW] 嵐乗りの勇躍-
- 3秒以内に対象チャンピオンの最大体力の25%にあたるダメージを与えると、3秒間移動速度が30%(遠隔:30%、近接:40%)増加し、スロウ耐性が50%増加する
- クールダウン:20 – 10秒
[NEW] 死神の残り火-
- スキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象を燃焼させて毎秒 (4 – 12 + 3% AP + 8% 増加AD) のアダプティブダメージを与える。燃焼効果が3秒後も続いている場合、ダメージが100%増加する
- 効果時間:
- 単体対象:4秒
- 効果範囲:2秒
- 継続ダメージ:1秒
秘儀の彗星-
- ダメージ:30 – 130 + (10% 増加AD) + (5% AP) >> 15 – 100 + (10% 増加AD) + (5% AP)
- [NEW] 与えるダメージが距離に応じて最大100%増加する(最大射程750ユニット)
ヘイルブレード-
- AA3回分の攻撃速度増加:160/80% (遠隔/近接) >> 120/60% (遠隔/近接)
- [NEW] ルーン発動時のAA3回でそれぞれ 4 – 20 + (8% 増加AD) + (6% AP) の確定ダメージを与える
フェイズラッシュ-
- 削除
レーンクエスト
- TOPレーン
- テイクダウン(キルまたはアシスト)による追加経験値:90 >> 85
- MIDレーン
- クエスト報酬:リコール強化 >> 攻撃力と魔力の6%増加ボーナス
パッチ26.09「パンデモニウムシリーズ」:スキン、入手方法
プレステージ パンデモニウム シャコ

レアリティ:ミシック
入手方法:シーズン2ACT1 バトルパス有償報酬
悪魔に取り憑かれしヴェイン

レアリティ:レジェンダリー
入手方法:1820 RP
悪魔に取り憑かれしアニー&キンドレッド

レアリティ:エピック
各入手方法:1350 RP






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