11月21日、リーグオブレジェンドのパッチノート13.23が公開されました。
パッチ13.23の登場です! ブンブン!
今週のパッチは、外れ値への対処と過去数パッチで行った変更(カ・サンテなど)の微調整が中心です。現在は2024年に導入される変更に磨きをかけ、万全の状態でパッチ14.1をリリースできるよう集中的に取り組んでいる最中のため、今回のパッチと次回の13.24は普段よりも小規模で簡素なものとなります。パッチ14.1では、まさしく大量の変更が行われますので、どうぞお楽しみに!
また、このパッチではとってもキュートな「ハチ」スキンが登場するほか、ネクサスブリッツ&ランダムミッドのバランス調整や、Riot IDへの移行も行われます。今パッチでの変更は少しだけなので、変更の詳細を以下でチェックしておきましょう。
一方、TFTではこのパッチで新セットが登場します! ボード上で様々なバンド(特性)を組み合わせて、独自のミックスを作り出しましょう! 「リミックス ランブル」の詳細はこちらのTFTパッチノートをご確認ください!
Riot IDへの移行
ライアットのタイトル間でより一貫したユーザー体験を提供するため、2023年11月20日にサモナー名が廃止され、Riot IDへの移行が行われました。今後は全プレイヤーがRiot IDのみを使用することになります。移行に関する詳細はこちらをご覧ください。
また、上記の記事公開後、サモナー名からRiot IDへの移行に関していくつか変更が行われました。今後は90日間ごとに無料で名前を変更することが可能です。この変更は11月20日の時点で適用されており、全プレイヤーに無料の名前変更権が付与されています(この変更権の使用は強制ではありません)。この変更の詳細についてはこちらをご覧ください。
チャンピオン
チャンピオンバフ
ドレイヴン
- R – 死の車輪
- QoLの調整:ドレイヴンのRの斧がチャンピオンに命中した後、ドレイヴンが倒されていたとしても、その場所まで斧が戻ってくるように
ジャンナ
- 固有スキル – テイルウィンド
- 増加移動速度のスケーリング:20/25/30/35% ⇒ 30%
- W – ゼファー
- クールダウン:9/8.5/8/7.5/7秒 ⇒ 8/7.5/7/6.5/6秒
- 対象指定:射程650、中心から中心 ⇒ 射程550、端から端(注:これにより、対象が小型の場合は以前と同等、大型の場合はより命中させやすくなっています)
- R – モンスーン
- クールダウン:150/135/120秒 ⇒ 130/115/100秒
リヴェン
- Q – 折れた翼
- ダメージ:15/35/55/75/95(+攻撃力の45/50/55/60/65%) ⇒ 15/35/55/75/95(+攻撃力の50/55/60/65/70%)
- R – 追放者の剣
- 増加攻撃力:20% ⇒ 25%
トランドル
- 基本ステータス
- レベルアップごとの攻撃力:3 ⇒ 4
- Q – 咬み付き
- マナコスト:30 ⇒ 20
ヴェル=コズ
- 固有スキル – 有機分解
- 3スタック時のダメージ:33~169(チャンピオンレベルに応じて)(+魔力の50%) ⇒ 35~180(チャンピオンレベルに応じて)(+魔力の60%)
チャンピオンナーフ
ブライアー
- 基本ステータス
- 基本体力:610 ⇒ 590
- W – 衝動噛み
- 追加物理ダメージ:5/20/35/50/65(+合計攻撃力の5%)(+対象の減少体力の10%(+増加攻撃力100ごとに3.5%)) ⇒ 5/20/35/50/65(+合計攻撃力の5%)(+対象の減少体力の9%(+増加攻撃力100ごとに2.5%))
ジャーヴァンⅣ
- Q – ドラゴンストライク
- クールダウン:10/9/8/7/6秒 ⇒ 10/9.5/9/8.5/8秒
カ・サンテ
- Q – 破撃のエントーフォ
- マナコスト:15マナ ⇒ 28/26/24/22/20マナ
- ダメージ:30/60/90/120/150(+攻撃力の40%)(+増加物理防御の30%)(+増加魔法防御の30%) ⇒ 30/55/80/105/130(+攻撃力の40%)(+増加物理防御の30%)(+増加魔法防御の30%)
- W – 切り開く猛進
- バグ修正:カ・サンテが「切り開く猛進」のダッシュを早めに始動できていた不具合を修正(今後は「切り開く猛進」の詠唱を早めに終了した場合、ダッシュせずに詠唱を終了します)
- E – 辰砂の足取り
- シールド量:45/65/85/105/125(+増加体力の15%) ⇒ 50/90/130/170/210(+増加体力の10%)
- R – オールアウト
- 自動効果の追加ダメージ:45/60/75%(チャンピオンレベル6/11/16) ⇒ 30~78%(チャンピオンレベル6~18、均等に増加)
- 増加攻撃力:15/30/45(+増加物理防御の25%)(+増加魔法防御の25%) ⇒ 10/25/40(+増加物理防御の25%)(+増加魔法防御の25%)
ナフィーリ
- 固有スキル – 我らは一つ
- 「群れの同胞」の攻撃力:6~29.8(チャンピオンレベルに応じて)(+増加攻撃力の4.5%) ⇒ 5~25(チャンピオンレベルに応じて)(+増加攻撃力の4.5%)
- E – 獰猛なる刃
- 範囲ダメージ:65/100/135/170/205(+増加攻撃力の80%) ⇒ 60/90/120/150/180(+増加攻撃力の80%)
- 「獰猛なる刃」の最大ダメージ:100/150/200/250/300(+増加攻撃力の130%) ⇒ 95/140/185/230/275(+増加攻撃力の130%)
ジグス
- 基本ステータス
- 基本攻撃力:54 ⇒ 55
- Q – バウンドボム
- 魔法ダメージ:95/145/195/245/295(+魔力の65%) ⇒ 85/135/185/235/285(+魔力の65%)
- W – エンジニアボム
- クールダウン:20/18/16/14/12秒 ⇒ 24/21/18/15/12秒
- マナコスト:65 ⇒ 80
チャンピオン調整
アジール
- W – 目覚めよ!
- 魔法ダメージ:2~92(チャンピオンレベル10~18)(+50/67/84/101/118)(+魔力の60%) ⇒ 2~77(チャンピオンレベル10~18)(+50/65/80/95/110)(+魔力の55%)
- 魔法ダメージ:Wのメイン対象(プレイヤーがクリックした対象)への通常攻撃が、50%(アリーナでは100%)のダメージ値で、通常攻撃時効果を発動するように(これには「グインソー レイジブレード」の「幻影の攻撃」や「ルナーン ハリケーン」、「クラーケン スレイヤー」などの通常攻撃時効果が含まれます)
システム
タワーゴールドの調整
内側タワー
- ミッドレーンのローカルゴールド:300 ⇒ 425
- サイドレーンのローカルゴールド:550 ⇒ 675
- グローバルゴールド:250 ⇒ 125
- 合計ゴールド価値:550/800(変更なし)
インヒビタータワー
- ローカルゴールド:50 ⇒ 375
- グローバルゴールド:250 ⇒ 125
- 合計ゴールド価値:300 ⇒ 500
ツールチップへの変更
- タワーのローカルゴールドとグローバルゴールドの両方が表示されるよう、ゴールド報酬のツールチップを更新
- その他のタワーアイテムのツールチップ形式を更新
ピンへの変更
- アイテムやスキルの残りクールダウンが50%を切っている場合は、味方スコアボードのアイテム、アルティメットスキル、サモナースペルのクールダウンのピンがチームに送られるように
ピンへの変更に関する既知の不具合
- 残りクールダウンが50%を切っている状態で、味方スコアボードのアイテム、アルティメットスキル、またはサモナースペルのクールダウンのピンを送ると、チーム全体に送信されているにもかかわらず、ピンの前に[Group]と表示される不具合が確認されています。
Beeスキン
ハチ=コズ
レアリティ:エピック
価格:1350RP
ブンブンクランク
レアリティ:エピック
価格:1350RP
蜂の王ビィガー
レアリティ:エピック
価格:1350RP
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