本稿では、パッチ14.2でバフ・ナーフを受けたチャンピオンの勝率推移をまとめています。パッチ14.2についての詳細な情報は以下よりご覧ください。
パッチノート14.2:チャンピオン・アイテム・システム変更、スキン一覧
1月24日、リーグオブレジェンドのパッチノート14.2が公開されました。 パッチ14.2はヒートアップすること間違いなし! 皆さん、スモルダーをあたたかくお迎えください!…
パッチ14.2で大幅なバフを受けたエズリアル&カルマが勝率、ピック率ともに大きく上昇しています。また、イラオイが基本ステータスの調整により勝率が今パッチの中で最も上昇しています。
チャンピオンバフ
アーリ
- 勝率:50.96% (+1.50%)
- ピック率:4.85 (-0.13)
- バン率:1.5 (-0.08)
調整内容
- E – チャーム
- クールダウン 14秒 ⇒ 12秒
カミール
- 勝率:51.61% (+1.45%)
- ピック率:3.65 (+0.89)
- バン率:1.71 (+0.15)
調整内容
- 基本ステータス
- 基本体力 646 ⇒ 670
- 固有スキル – アダプティブディフェンス
- クールダウン:20/15/10秒(チャンピオンレベル1/7/13) ⇒ 18/14/10秒(チャンピオンレベル1/7/13)
- Q – プレシジョンプロトコル
- 増加移動速度:20/25/30/35/40% ⇒ 30/32.5/35/37.5/40%
ダリウス
- 勝率:53.34% (+3.22%)
- ピック率:9.37 (+3.20)
- バン率:17.11 (+4.49)
調整内容
- Q – 皆殺しの斧
- マナコスト:30/35/40/45/50マナ ⇒ 25/30/35/40/45マナ
- 対象ごとの減少体力に応じた体力回復量:対象ごとに13%(最大で39%) ⇒ 対象ごとに15%(最大で45%)
- E – 捕縛
- 自動効果の物理防御貫通:15/20/25/30/35% ⇒ 20/25/30/35/40%
エズリアル
- 勝率: 51.51% (+2.98%)
- ピック率:28.59 (+14.13)
- バン率:11.58 (+5.38)
調整内容
- Q – ミスティックショット
- ダメージ:20/45/70/95/120(+攻撃力の130%)(+魔力の15%) ⇒ 20/45/70/95/120(+攻撃力の135%)(+魔力の15%)
- W – エッセンスフラックス
- ダメージ:80/135/190/245/300(+増加攻撃力の60%)(+魔力の70/75/80/85/90%) ⇒ 80/135/190/245/300(+増加攻撃力の100%)(+魔力の70/75/80/85/90%)
- R – トゥルーショットバラージ
- ダメージ:350/500/650(+増加攻撃力の100%)(+魔力の90%) ⇒ 350/525/700(+増加攻撃力の120%)(+魔力の90%)
ガレン
- 勝率:52.73% (+3.93%)
- ピック率:5.45 (+1.62)
- バン率:2.44 (-0.03)
調整内容
- W – 勇気の護り
- 30%のダメージ軽減効果の持続時間:2/2.75/3.5/4.25/5秒 ⇒ スキルレベルにかかわらず4秒
- E – ジャッジメント
- 回転ごとのダメージ:4/8/12/16/20(+0~8.2(チャンピオンレベルに応じて))(+攻撃力の32/34/36/38/40%) ⇒ 4/8/12/16/20(+0~8.2(チャンピオンレベルに応じて))(+攻撃力の36/37/38/39/40%)
グラガス
- 勝率:51.01% (+2.70%)
- ピック率:3.39 (+0.53)
- バン率:1.53 (+0.12)
調整内容
- 基本ステータス
- レベルアップごとの物理防御:4.8 ⇒ 5
- レベルアップごとの体力:109 ⇒ 115
- R – ワシの奢りじゃ!
- クールダウン:120/100/80秒 ⇒ 100/85/70秒
グウェン
- 勝率:51.85% (+0.58%)
- ピック率:3.85 (-0.22)
- バン率:3.09 (-0.80)
調整内容
- 固有スキル – 裁断
- ダメージ:対象の最大体力の1%(+魔力100ごとに0.65%) ⇒ 対象の最大体力の1%(+魔力100ごとに0.72%)
フェイ
- 勝率:48.92% (+2.82%)
- ピック率:3.57 (-2.61)
- バン率:5.02 (-11.51)
調整内容
- E – 題材: 苦悩
- クールダウン:15/14/13/12/11秒 ⇒ 12/11.5/11/10.5/10秒
- EQ – 恐怖の形相
- 逃走の効果時間:スキルレベルにかかわらず1秒 ⇒ 1/1.125/1.25/1.375/1.5秒
イラオイ
- 勝率:52.96% (+4.73%)
- ピック率:2.40 (+0.21)
- バン率:4.32 (-1.32)
調整内容
- 基本ステータス
- 基本マナ:300 ⇒ 350
- レベルアップごとのマナ:50 ⇒ 60
- レベルアップごとの体力:109 ⇒ 115
- 固有スキル – 旧神の預言者
- 触手の攻撃命中ごとの減少体力に応じた体力回復量:減少体力の4.5% ⇒ 減少体力の5%
カルマ
- 勝率:50.35% (+2.72%)
- ピック率:12.76 (+7.73)
- バン率:6.48 (+5.31)
調整内容
- 基本ステータス
- 基本体力 604 ⇒ 630
- Q – 心炎
- ダメージ:70/120/170/220/270(+魔力の50%) ⇒ 70/120/170/220/270(+魔力の70%)
- E – 激励
- シールド耐久値:80/120/160/200/240(+魔力の45%) ⇒ 80/125/170/215/260(+魔力の60%)
カーサス
- 勝率:50.74% (+4.15%)
- ピック率:2.76 (+0.33)
- バン率:2.55 (-0.87)
調整内容
- Q – 根絶やし
- ダメージ:43/61/79/97/115(+魔力の35%) ⇒ 45/65/85/105/125(+魔力の35%)
- W – 嘆きの壁
- 魔法防御低下効果:15% ⇒ 25%
シェン
- 勝率:53.30% (+2.49%)
- ピック率:2.84 (+0.38)
- バン率:0.22 (0.00)
調整内容
- 基本ステータス
- 基本攻撃力:60 ⇒ 64
ツイステッド・フェイト
- 勝率:53.23% (+1.29%)
- ピック率:11.22 (+3.23)
- バン率:6.33 (+4.01)
調整内容
- 基本ステータス
- 基本攻撃速度:0.651 ⇒ 0.625(注:攻撃速度反映率は変更なし)
- レベルアップごとの攻撃速度:3.22% ⇒ 3%
- 固有スキル – イカサマダイス
- NEW20面ダイス:クリティカル時に、6よりも1が出やすいよう調整された6面ダイスを1個追加で投げるように
- Q – ワイルドカード
- ダメージ:60/100/140/180/220(+魔力の90%) ⇒ 60/100/140/180/220(+魔力の90%)(+増加攻撃力の50%)
- W – ドロー
- NEWブルーのクリティカル:0.575のクリティカル率反映率を追加(クリティカル率に応じてダメージが最大57.5%増加)
- NEWレッドのクリティカル:0.350のクリティカル率反映率を追加(クリティカル率に応じてダメージが最大35%増加)
- NEWゴールドのクリティカル:0.250のクリティカル率反映率を追加(クリティカル率に応じてダメージが最大25%増加)
- QoLの調整:カード確定時に通常攻撃タイマーがリセットされるように
- QoLの調整:「ドロー」がインヒビターとネクサスに影響を与えるように
- E – スタックデッキ
- 増加攻撃速度:10/17.5/25/32.5/40% ⇒ 10/22.5/35/47.5/60%
- ダメージ:65/90/115/140/165(+魔力の50%) ⇒ 65/90/115/140/165(+魔力の50%)(+増加攻撃力の75%)
- QoLの調整:「スタックデッキ」が50%の効率でタワーに影響を与えるように
- QoLの調整:出撃時にTFのデッキが最大までスタックされるように
ベイガー
- 勝率:51.51% (+1.89%)
- ピック率:2.68 (-0.18)
- バン率:1.01 (-0.20)
調整内容
- 基本ステータス
- 基本体力:550 ⇒ 580
チャンピオンナーフ
ブリッツクランク
- 勝率:52.98% (-0.79%)
- ピック率:8.78 (-0.47)
- バン率:30.88 (-0.96)
調整内容
- 基本ステータス
- 基本物理防御:40 ⇒ 37
- E – パワーフィスト
- ダメージ:合計攻撃力の200%(+魔力の25%) ⇒ 合計攻撃力の180%(+魔力の25%)
フィズ
- 勝率:51.58% (-1.99%)
- ピック率:6.05 (-3.45)
- バン率:28.26 (-3.30)
調整内容
- Q – ウニトゲストライク
- 魔法ダメージ:10/25/40/55/70(+魔力の50%) ⇒ 10/25/40/55/70(+魔力の45%)(注:物理ダメージの攻撃力割合と通常攻撃時効果の効率は100%のままで変更なし)
- W – シートライデント
- 合計継続魔法ダメージ:20/30/40/50/60(+魔力の40%) ⇒ 20/30/40/50/60(+魔力の30%)
ジャックス
- 勝率:50.06% (-1.52%)
- ピック率:7.89 (-2.93)
- バン率:25.56 (-1.04)
調整内容
- E – カウンターストライク
- 最小ダメージ:55/85/115/145/175(+魔力の70%)(+対象の最大体力の4%) ⇒ 40/70/100/130/160(+魔力の70%)(+対象の最大体力の3.5%)(注:最大ダメージ値はこれまでと同じで最小ダメージ値の2倍です)
ランブル
- 勝率:49.36% (-1.13%)
- ピック率:2.82 (-0.68)
- バン率:3.99 (-0.70)
調整内容
- 基本ステータス
- 基本攻撃力:61 ⇒ 64
- Q – スピットファイア
- ダメージ:135/150/165/180/195(+魔力の110%)(+対象の最大体力の6/7/8/9/10%) ⇒ 125/140/155/170/185(+魔力の110%)(+対象の最大体力の6/7/8/9/10%)
- E – エレクトロハープーン
- 魔法防御低下効果:12/14/16/18/20% ⇒ 10/12/14/16/18%
- ダメージ:60/85/110/135/160(+魔力の40%) ⇒ 60/85/110/135/160(+魔力の50%)
ティーモ
- 勝率:50.42% (-2.74%)
- ピック率:3.40 (-2.12)
- バン率:9.64 (-2.63)
調整内容
- E – 毒たっぷり吹き矢
- 通常攻撃時効果の魔法ダメージ:14/25/36/47/58(+魔力の30%) ⇒ 14/27/40/53/66(+魔力の25%)
- R – 毒キノコ
- チャージ時間:30/25/20秒 ⇒ 35/30/25秒
チャンピオン調整
ブライアー
- 勝率:54.08% (+1.22%)
- ピック率:6.13 (+0.49)
- バン率:15.55 (-2.89)
調整内容
- 固有スキル – 真紅の呪い
- 体力回復効果の増加量:減少体力1%ごとに0.5% ⇒ 減少体力1%ごとに0.4%(+増加体力100ごとに0.025%)
- 出血のティックレート:1秒 ⇒ 0.5秒(注:出血効果の総ダメージおよび総効果時間は変更なし)
- Q – ヘッドラッシュ
- ダメージ:60/90/120/150/180(+増加攻撃力の80%)の物理ダメージ ⇒ 60/90/120/150/180(+増加攻撃力の80%)(+魔力の60%)の魔法ダメージ
- 防御力低下効果:物理防御を10/12.5/15/17.5/20%低下 ⇒ 物理防御と魔法防御を10/12.5/15/17.5/20%低下
- NEWおいしい攻撃:Qが通常攻撃時効果とライフスティールを適用するように
- W – 血の狂乱
- 噛みつきでの体力回復量:与ダメージの36/42/48/54/60% ⇒ 与ダメージの25/30/35/40/45%(+ブライアーの最大体力の5%)
- 削除そこまでクリティカルではない:Wがクリティカル時に5~65(+攻撃力の5%)の追加ダメージを与えないように(注:この変更後もWにクリティカル判定はありますが、通常攻撃のように合計攻撃力の100%のダメージを与えます)
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