8月27日のパッチ25.17より実装された「ミニマップジャングルタイマー」について、敵ジャングラーの位置特定を容易にしすぎるという批判が殺到しました。これを受け、RioterのPhroxzon氏が著名プレイヤーLS氏の投稿に応える形で、仕様変更を発表しました。
この変更の背景には、ジャングルという役割の戦略性が損なわれるのではないかという懸念がありました。
これまでは、敵ジャングルのキャンプの出現時間を予測し、リソース管理を行うことがプレイヤーの重要なスキルでしたが、このタイマーによってその要素が単純化されすぎると指摘されていました。
新たな仕様の詳細については、プロダクトリードのAuberaun氏が明らかにしています(参照元)。この変更により、プレイヤーがキャンプが倒される瞬間を見ていなかった場合、ミニマップ上でのジャングルタイマーの表示に制限が加わります。
変更後の仕様は以下の通りです。
- 通常キャンプ:再出現の10秒前からタイマーが表示されます。
- レッド/ブルーバフ:再出現の60秒前からタイマーが表示されます。
また、キャンプが倒される瞬間を見ていた場合、これまで通り再出現の2分前からタイマーが表示されます。
本アップデートはすでにゲーム内に反映されていますが、フィードバックにより再度仕様変更される可能性があります。
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