現在確認されている2025年3月5日(水)公開予定のパッチ25.05の変更内容をまとめています。
本パッチはテスト環境におけるパッチノートのため、正式リリース時には内容が変更される可能性があることをご留意ください。
また、本パッチノートはMatt Leung-Harrison氏とSpideraxe氏のポスト、VPBEなどをもとに作成しており、PBEパッチノートに未記載のすべての内容を含みます。
目次
「点心の天使セラフィ―ン」の実装
パッチ25.S1.3より実装延期されていた「点心の天使セラフィ―ン」が、本パッチより実装されます。

「シーズン1 ACT2」が開幕
シーズン1 ACT1が終了し、ACT2が開幕。それに伴い新たなACT2 バトルパスが実装されます。また、ノクサスをテーマにした新たなメカニズムやマップが追加された「アリーナモード」が復活します。

チャンピオン
チャンピオンバフ
【2/28更新】
・オーロラの数値変更
【2/26更新】
・調整の詳細内容を記載
【2/25更新】
・レーンスワップ調整内容の数値変更
・調整予定のチャンピオン、アイテム、システムを記載
【2/23更新】
・ユン・タル ワイルドアローにバフ
・レーンスワップへの大幅調整
アフェリオス
- 基本ステータス
- 基本攻撃速度:0.64 >> 0.658
ドクター・ムンド
- 基本ステータス
- 基本体力:613 >> 640
セラフィ―ン
- Q
- チャンピオンへの追加ダメージ:対象の減少HP7.5%毎に 6%(最大 60%) >> 7.5%(最大 75%)
ゼド
- E
- ダメージ:65 – 165 + (65% 増加AD) >> 70 – 170 + (80% 増加AD)
チャンピオンナーフ
アンベッサ
- E
- ダメージ(1Hit):40 – 140 + (40 – 60% 増加AD) >> 40 – 120 + (40 – 60% 増加AD)
アッシュ
- R
- ダメージ:250 – 650 >> 200 – 600
オーロラ
- E
- ダメージ:70 – 230 + (80% AP) >> 65 – 225 + (70% AP)
- R
- スロウ効果:75% >> 50%
チョ=ガス
- Q
- ダメージ:80 – 340 + (100% AP) >> 80 – 320 + (100% AP)
- W
- ダメージ:80 – 300 + (70% AP) >> 80 – 280 + (70% AP)
- E
- ダメージ(1Hit):20 – 100 + (30% AP) + (対象の最大HP (3% + (捕食スタック数 0.5%))) >> 20 – 100 + (30% AP) + (対象の最大HP (2.5 – 3.5% + (捕食スタック数 0.5%)))
エリス
- Q(ヒト形態)
- ダメージ:40 – 180 + (対象の現在HP 4% + (3% AP)%) >> 40 – 140 + (対象の現在HP 4% + (3% AP)%)
- Q(蜘蛛形態)
- ダメージ:60 – 180 + (対象の減少HP (8% + (3% AP)%) >> 50 – 170 + (対象の減少HP (8% + (3% AP)%)
カ・サンテ
- パッシブ
- マーク消費時のダメージ:20 + (対象の最大HP 1 – 2%) >> 12 + (対象の最大HP 1 – 2%)
- W(オールアウト形態)
- 追加確定ダメージ:10 – 100%(詠唱時間) >> 10 – 80%(詠唱時間)
スカーナー
- Q
- ダメージ:10 – 50 + (80% 増加AD) + (3% 増加HP) + (対象の最大HP 10%) >> 10 – 50 + (80% 増加AD) + (3% 増加HP) + (対象の最大HP 8%)
- スロウ効果時間:1.25秒 >> 1秒
- E
- クールダウン:20 – 16秒 >> 20 – 18秒
ヨリック
- R
- 中立モンスターへのダメージ上限:100 >> 50
チャンピオン調整
ポッピー
- 基本ステータス
- 基本自動体力回復:104 >> 110
- パッシブ
- シールド量:最大HP 13/15.5/18% >> 最大HP 11 – 20%(リニア)
- E
- ダメージ(1Hit):50 – 130 + (50% 増加AD) >> 40 – 120 + (60% 増加AD)
ルーン
ルーンバフ
第六感
-
- クールダウン:275/350秒(近接/遠隔) >> 250秒
気迫
-
- AR/MR増加:2 – 10 >> 6 – 12
ルーンナーフ
アクシオムアルカニスト
-
- Ultのダメージ、体力回復量、シールド耐久値増加:14% >> 12%
- 範囲ダメージスキル:9% >> 8%
- Ultのダメージ、体力回復量、シールド耐久値増加:14% >> 12%
アイテム
アイテムバフ
フロー ウォーター スタッフ
-
- UNIQUE Passive – 「急流」
- バフ付与時の増加効果:4秒間、対象と自身のAPが45増加 >> 6秒間、対象と自身のAPが45増加
- UNIQUE Passive – 「急流」
ユン・タル ワイルドアロー
-
- Passive – 「訓練を積めば脅威となる」
- 通常攻撃毎のクリティカル率増加:0.2%(最大25%) >> 0.4%(最大25%)
- Passive – 「訓練を積めば脅威となる」
システム
レーンスワップへの対策
※PBE(2/22)の情報を記載しているため、Matt Leung-Harrison氏のポストと少し異なります。
- [削除] すべてのタワーの防衛拡張(5:00までのダメージ軽減効果)が削除
- [NEW] トップ/ミッドレーン(検知範囲は下記画像参照)にジャングラー以外の敵チャンピオンを2体検知した場合、外側タワーが以下の効果を得る:
- ダメージ 95%軽減
- タワーの攻撃力が最大まで増加
- タワーのミニオンへのダメージ補正が 1000%増加
- 敵チャンピオンによるエクセキュート(ミニオンやタワー攻撃によるデス)やミニオン、タワー攻撃によるミニオンのラストヒットであっても、最も近い防衛側チャンピオンにゴールドと経験値を与える
- 敵チャンピオンはミニオンから得るゴールドと経験値が 50%減少
- トップレーンのみ、タワーが以下の効果を得る:
- タワーの敵チャンピオンへのダメージ補正が 1000%増加
- 防衛側チャンピオンに 50%のダメージ軽減を付与
- 検知は1:30〜開始し、トップは3:30、ミッドは2:15に終了

パッチ25.05「最後の清算シリーズ」:スキン、入手方法
プレステージ最後の清算ダリウス


レアリティ:ミシック
入手方法:有料バトルパス報酬(ACT2)
最後の清算ドレイブン


レアリティ:エピック
入手方法:1350RP
最後の清算レル

レアリティ:エピック
入手方法:975RP
最後の清算アリスター

レアリティ:エピック
入手方法:不明
最後の清算サイオン

レアリティ:エピック
入手方法:有料バトルパス報酬(ACT2)
最後の清算タロン

レアリティ:エピック
入手方法:有料バトルパス報酬(ACT2)
コメント
コメント一覧 (2件)
サイオンのスキンは無料で貰えるのかな?
バトルパスACT2のチャプターⅡまで進めていただければ無料で獲得できます!