【2/28更新】PBEパッチノート25.05:チャンピオン・アイテム・システム変更一覧

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現在確認されている2025年3月5日(水)公開予定のパッチ25.05の変更内容をまとめています。

本パッチはテスト環境におけるパッチノートのため、正式リリース時には内容が変更される可能性があることをご留意ください。

また、本パッチノートはMatt Leung-Harrison氏Spideraxe氏のポスト、VPBEなどをもとに作成しており、PBEパッチノートに未記載のすべての内容を含みます。

目次

「点心の天使セラフィ―ン」の実装

パッチ25.S1.3より実装延期されていた「点心の天使セラフィ―ン」が、本パッチより実装されます。

「シーズン1 ACT2」が開幕

シーズン1 ACT1が終了し、ACT2が開幕。それに伴い新たなACT2 バトルパスが実装されます。また、ノクサスをテーマにした新たなメカニズムやマップが追加された「アリーナモード」が復活します。

チャンピオン

チャンピオンバフ

【2/28更新】
・オーロラの数値変更

【2/26更新】
・調整の詳細内容を記載

【2/25更新】
・レーンスワップ調整内容の数値変更
・調整予定のチャンピオン、アイテム、システムを記載

【2/23更新】
・ユン・タル ワイルドアローにバフ
・レーンスワップへの大幅調整

アフェリオス

  • 基本ステータス
    • 基本攻撃速度:0.64 >> 0.658

ドクター・ムンド

  • 基本ステータス
    • 基本体力:613 >> 640

セラフィ―ン

  • Q
    • チャンピオンへの追加ダメージ:対象の減少HP7.5%毎に 6%(最大 60%) >> 7.5%(最大 75%)

ゼド

  • E
    • ダメージ:65 – 165 + (65% 増加AD) >> 70 – 170 + (80% 増加AD)

チャンピオンナーフ

アンベッサ

  • E
    • ダメージ(1Hit):40 – 140 + (40 – 60% 増加AD) >> 40 – 120 + (40 – 60% 増加AD)

アッシュ

  • R
    • ダメージ:250 – 650 >> 200 – 600

オーロラ

  • E
    • ダメージ:70 – 230 + (80% AP) >> 65 – 225 + (70% AP)
  • R
    • スロウ効果:75% >> 50%

チョ=ガス

  • Q
    • ダメージ:80 – 340 + (100% AP) >> 80 – 320 + (100% AP)
  • W
    • ダメージ:80 – 300 + (70% AP) >> 80 – 280 + (70% AP)
  • E
    • ダメージ(1Hit):20 – 100 + (30% AP) + (対象の最大HP (3% + (捕食スタック数 0.5%))) >> 20 – 100 + (30% AP) + (対象の最大HP (2.5 – 3.5% + (捕食スタック数 0.5%)))

エリス

  • Q(ヒト形態)
    • ダメージ:40 – 180 + (対象の現在HP 4% + (3% AP)%) >> 40 – 140 + (対象の現在HP 4% + (3% AP)%)
  • Q(蜘蛛形態)
    • ダメージ:60 – 180 + (対象の減少HP (8% + (3% AP)%) >> 50 – 170 + (対象の減少HP (8% + (3% AP)%)

カ・サンテ

  • パッシブ
    • マーク消費時のダメージ:20 + (対象の最大HP 1 – 2%) >> 12 + (対象の最大HP 1 – 2%)
  • W(オールアウト形態)
    • 追加確定ダメージ:10 – 100%(詠唱時間) >> 10 – 80%(詠唱時間)

スカーナー

  • Q
    • ダメージ:10 – 50 + (80% 増加AD) + (3% 増加HP) + (対象の最大HP 10%) >> 10 – 50 + (80% 増加AD) + (3% 増加HP) + (対象の最大HP 8%)
    • スロウ効果時間:1.25秒 >> 1秒
  • E
    • クールダウン:20 – 16秒 >> 20 – 18秒

ヨリック

  • R
    • 中立モンスターへのダメージ上限:100 >> 50

チャンピオン調整

ポッピー

  • 基本ステータス
    • 基本自動体力回復:104 >> 110
  • パッシブ
    • シールド量:最大HP 13/15.5/18% >> 最大HP 11 – 20%(リニア)
  • E
    • ダメージ(1Hit):50 – 130 + (50% 増加AD) >> 40 – 120(60% 増加AD)

ルーン

ルーンバフ

第六感
  • クールダウン:275/350秒(近接/遠隔) >> 250秒
気迫
  • AR/MR増加:2 – 10 >> 6 – 12

ルーンナーフ

アクシオムアルカニスト
  • Ultのダメージ、体力回復量、シールド耐久値増加:14% >> 12%
    • 範囲ダメージスキル:9% >> 8%

アイテム

アイテムバフ

フロー ウォーター スタッフ
  • UNIQUE Passive – 「急流」
    • バフ付与時の増加効果:4秒間、対象と自身のAPが45増加 >> 6秒間、対象と自身のAPが45増加
ユン・タル ワイルドアロー
  • Passive – 「訓練を積めば脅威となる」
    • 通常攻撃毎のクリティカル率増加:0.2%(最大25%) >> 0.4%(最大25%)

システム

レーンスワップへの対策

※PBE(2/22)の情報を記載しているため、Matt Leung-Harrison氏のポストと少し異なります。

  • [削除] すべてのタワーの防衛拡張(5:00までのダメージ軽減効果)が削除
  • [NEW] トップ/ミッドレーン(検知範囲は下記画像参照)にジャングラー以外の敵チャンピオンを2体検知した場合、外側タワーが以下の効果を得る:
    • ダメージ 95%軽減
    • タワーの攻撃力が最大まで増加
    • タワーのミニオンへのダメージ補正が 1000%増加
    • 敵チャンピオンによるエクセキュート(ミニオンやタワー攻撃によるデス)やミニオン、タワー攻撃によるミニオンのラストヒットであっても、最も近い防衛側チャンピオンにゴールドと経験値を与える
    • 敵チャンピオンはミニオンから得るゴールドと経験値が 50%減少
  • トップレーンのみ、タワーが以下の効果を得る:
    • タワーの敵チャンピオンへのダメージ補正が 1000%増加
    • 防衛側チャンピオンに 50%のダメージ軽減を付与
  • 検知は1:30〜開始し、トップは3:30、ミッドは2:15に終了

パッチ25.05「最後の清算シリーズ」:スキン、入手方法

プレステージ最後の清算ダリウス

レアリティ:ミシック
入手方法:有料バトルパス報酬(ACT2)

最後の清算ドレイブン

レアリティ:エピック
入手方法:1350RP

最後の清算レル

レアリティ:エピック
入手方法:975RP

最後の清算アリスター

レアリティ:エピック
入手方法:不明

最後の清算サイオン

レアリティ:エピック
入手方法:有料バトルパス報酬(ACT2)

最後の清算タロン

レアリティ:エピック
入手方法:有料バトルパス報酬(ACT2)

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